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关于人物刻画

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萌新,一两年之前玩过,到二十级左右,跑图跑到吐血,出了女王谷之后走错了地图,各种死,然后a了,现在重新玩,目前本体个人史诗做完了,发现一个问题,就是这个剧情按道理来说是很紧张的,毕竟关乎生死存亡,但是对于人物刻画感觉有一点不足,这种大战肯定会各种死人,这是无可避免的,但是感觉在做任务的过程中,对于剧情npc的刻画很薄弱,没有一些侧面刻画,导致我感觉就是在认识一个npc,然后他死了,我名字都还没记清他人就挂了,我既不了解他的生前,也没有参与他的死后(葬礼之类的),他死了之后其他npc的对话也显得他的死有点无足轻重(虽然战争死人很正常但是他们的反应也太轻描淡写了吧),希尔瓦里开局,目前npc死亡唯一有一点触动的就是唐恩,其他的真的是没啥感觉啊,不知道后面的剧情会不会好一点,人物形象这方面真的是有点薄弱,另外现在做到打完了泽坦,有一个小小的疑问,亡灵都泛滥成这样了,为啥没有人推行火葬呢(个人想法,可能后面会有解释,但是我目前还没有看到)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-11-28 22:42回复
    植物人的观念是死亡只是回归梦境而已……另外火烧的处理方式,其他种族也是有的……但植物人的风俗,你还想点火?


    IP属地:四川2楼2022-11-28 22:47
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      我以前玩夏尔种族,个人史诗亡灵线,玩到50多级,npc才发现亡灵是死人变的


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-11-28 23:13
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        有小事件让焚烧尸体的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-11-28 23:19
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          我没玩树人,不了解,但后面很多其他npc死了都有反应比较大的npc,比如马乔丽的姐姐,还有一个士兵还是军官忘了。不过没见过葬礼,听说后面司令也牺牲了,这么大的人物不知道有没有,我还没做到。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-11-29 00:13
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            基本剧情的人物在各个种族的地区事件里面出现的,激战2的剧情边缘人物塑造几乎地图事件


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-11-29 00:13
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              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-11-29 00:16
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                确实是这样,人物刻画的没那么深刻


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-11-29 17:01
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                  我觉得挺深刻的,毕竟我没事就去抓夏尔当坐骑,然后去吞噬托那用触手把阿苏拉串起来烧烤


                  IP属地:广东10楼2022-11-29 18:36
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                    也有火葬的,后面你看看烈阳之矛剧情


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-11-29 19:31
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                      80级的剧情,是最早12年跟着本体发售的,你想想10年前的水平。别说npc了,泽坦也就刚出来一个小章节就被炮轰了。
                      个人整体评价80剧情太磨叽,泽坦死的太草率。第一季有点墨迹,而且回归的太不完整了。
                      第二季跟迈古玛难度有点高
                      第三季,烈焰征途,第四季个人感觉挺好玩的,但是第四季雷云高峰有点难,bug还多。
                      冰巢太垃圾不解释,巨龙套路太老,节奏和难度还凑合


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2022-11-29 20:25
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