其实白虎我也一直在考虑是否入手,也看了很多帖子,我不知道我说的对不对,目前跑跑把大家的思维固话了,过于单一,要么是盾车领跑,攻击后追偷鸡,要么辅助,把所有车的类型都固定了,领跑的也不一定始终能领跑,偷鸡后追的也不一定每次都能成功,把一个车限制太死了。我开灯笼鱼无也一样能领跑,带着雏龙跑一路炸一路,虽然很不稳定。
白虎这个车现在很均衡,不管改护盾连盾、叠盾,还是改虎导获取方式,或者改黄金氮气都会变得无解了。因为我是跑个人的,没有一直的领先也没有一直的落后,每局道具给的不一样,有时候大顺,有时候无限逆风。白虎就是夹缝中求生存,不是让你要么第一要么最后,不极端,护盾加速导弹让你每局在中游位置混个前四名还是很稳定的。不一定要高超技术的反打因为你不一定每局开局都能领跑顺风。也不至于明明是第二位或者第三位冲线的时候被打到倒数。虽然不够极端但是胜率我觉得还能保证。持续的护盾让你在一二三位的时候相对稳定一点,不会被冲线水,护盾转虎王导弹转氮气不至于被落下太远,始终能在前五名晃,不至于有时候感到体验极差。
白虎这个车现在很均衡,不管改护盾连盾、叠盾,还是改虎导获取方式,或者改黄金氮气都会变得无解了。因为我是跑个人的,没有一直的领先也没有一直的落后,每局道具给的不一样,有时候大顺,有时候无限逆风。白虎就是夹缝中求生存,不是让你要么第一要么最后,不极端,护盾加速导弹让你每局在中游位置混个前四名还是很稳定的。不一定要高超技术的反打因为你不一定每局开局都能领跑顺风。也不至于明明是第二位或者第三位冲线的时候被打到倒数。虽然不够极端但是胜率我觉得还能保证。持续的护盾让你在一二三位的时候相对稳定一点,不会被冲线水,护盾转虎王导弹转氮气不至于被落下太远,始终能在前五名晃,不至于有时候感到体验极差。