徒手开罐头是游戏本身就有的设计,空手砸开罐头会损失一部分罐头的卡路里(烹饪3级之后、空手砸开罐头不再损失卡路里)
“残血小刀”直接坏是因为“大部分使用时会消耗耐久的工具”都存在一个低耐久损坏阈值:当耐久度低于该阈值时,使用时工具就有可能直接损坏(耐久变为0,而非正常的消耗)。比如猎刀小斧子的损坏阈值是15%,简易小刀简易小斧的损坏阈值是30%
至于钓鱼时背包重量增加、但是背包里一条鱼都看不见的情况。有没有一种可能,你背包界面开了分类筛选、并且选择的分类没有在食物分类上,导致于说你所有的食物类物品都不显示?