命运石之门吧 关注:291,182贴子:4,614,982
  • 28回复贴,共1

锐评《黄昏色的救世主》

只看楼主收藏回复

纯个人看法,为喷而喷,不理性不客观不中立助手镇楼



IP属地:安徽1楼2022-12-01 10:27回复
    简单来说,这个故事就是冈部在13号刚刚发现嘟噜噜会死的时候,连续进行时间跳跃尝试改变嘟噜噜的命运,结果一直失败,人进入完全崩溃状态。克里斯为了让冈部重振斗志,跳跃回冈部崩溃之前,去天桥那里开导冈部,帮他打开格局——也即是黄昏色的救世主。单从故事考虑,其实没啥问题,而且助手视角增加了克里斯的主观能动性,补充了心路历程,丰富了性格特点,从被动的“主角助手”变成了哪怕牺牲已经得到的幸福也要去拯救冈部、嘟噜噜的关键“救世主”。那么喷点在哪呢?


    IP属地:安徽2楼2022-12-01 10:39
    回复
      广告
      立即查看
      这里首先提一下,原作的助手人物刻画其实是非常优秀的:她不一定在你眼前,但你心里一定有她。细细回想,本作历程中,横向对比克里斯的剧情占比无疑是最多的;但如果把所有女角色内容放在一起,克里斯的戏份并不占绝对优势:冈部跟玲羽一起找爸爸的时候,助手并不在旁边;冈部跟萌郁肉搏的时候,克里斯在实验室;游戏版的与琉华约会情节,助手并没跟在附近。但无论跨越多少次时间,助手都无疑是最重要的人,无论是剧情设定还是情感寄托,冈部经历的越多,对克里斯的感情就越深。任何时候,助手都会相信你,支持你,冷静的思考,作为你的坚强后盾存在。恰当的减少克里斯的戏份,反而增加了主角/玩家对她的依赖:因为你知道就算她不在眼前,一个电话就能得到她全力的帮助。


      IP属地:安徽3楼2022-12-01 10:50
      回复
        原作的主角/玩家视角,可以说适当留白,塑造与助手最完美的距离感:近到触手可及,但也不会近到影响你的生活使你反感。
        而《黄昏色》采用的是助手视角,好处是极大丰富克里斯的心理,情感,以及只有克里斯知道的信息,与正作内容互相补充,互相印证。但一旦处理不好,反而会显得啰嗦,破坏形象和距离感。这个故事就存在这种问题。我的个人观点如下:如果这不是官方作,我会评价为OOC

        只玩本作的话很难想象克里斯会对着手机向papa哭诉“呜呜呜我不行啦救救我的心上人吧papa”
        道理上我都懂,因为克里斯对papa总是很弱,加上另一个心理支柱冈部也垮了,人就绷不住了。但作为故事设计,真的很难看。作者为了完善背景信息,补充刻画中钵和秋叶幸高的人物形象,牺牲了冈部和克里斯两个最重要的主角形象。《黄昏色》从一开始,冈部就是个工具人,只有偶尔清醒啊啊啊!然后被黑木打晕躺下睡觉两种状态。克里斯全程也没起到啥作用,基本就是等着幸高叔装比和中钵傲娇表演(才不是想送给你叉子呢才不是表面讨厌你其实内心很爱你呢哼)。说到这里我突然反应过来,这章其实幸高叔才是冈部,而中钵是关键助攻的助手。


        IP属地:安徽4楼2022-12-01 11:09
        回复
          《黄昏色》还是树状图比较靠前的篇章,搞得我有点难受。不过这种恋爱脑克里斯总让我有点似曾相识的感觉,所以结尾cg的时候注意了下,果然作者是三轮清宗!三轮是何许人也?

          这本助手视角小说就是三轮写的。我觉得这本书还是有意思的,补充了不少助手的个人情感和内心活动,还有背景信息,但角色刻画就有点甜腻了,sweet(笑)
          你能想象在冈部进lab发现助手在浏览2ch之前,克里斯刚刚用自己的用户名“栗悟饭和龟波功”发帖“我有了喜欢的人该怎么办”吗


          IP属地:安徽5楼2022-12-01 11:18
          收起回复
            好了我喷完了大伙有什么想说的可以畅所欲言了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-12-01 11:27
            回复
              我感觉克里斯本来在父亲面前就是弱势角色啊


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-12-01 11:30
              收起回复
                因为不是一个人写的。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-12-01 12:15
                回复
                  广告
                  立即查看
                  讲真 本篇那些情节减弱助手的参与感应该也有出于本篇游戏个人线的考虑吧…毕竟游戏里每个女角色都有分支 特意设计一些只有单独一个角色参与的剧情比较合适,这时候让红莉栖各种掺和感觉就会不太对了…当然我不是说没有这样安排的galgame就是了主要是树状图就是一条线一个剧情 一条道走到底的 可以不考虑这种事情


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-01 15:29
                  回复
                    你说得对,但是我很期待见岳父


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-01 16:17
                    收起回复
                      冈伦在黄昏色全程挂机是可以理解的,本篇中冈伦想着把时间机器砸了,被红莉栖阻止之后直接逃到天桥上开摆,明显是已经破防了。至于破防原因,黄昏色和真结局的解释是一致的:“认定做什么都没有用了”。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-12-01 17:56
                      收起回复
                        玩的时候就感觉跟原作有些割裂感,还是图一乐比较好


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2022-12-01 18:00
                        回复
                          至于助手显得过于脆弱这一点,确实,在黄昏色中助手比起一般认知脆弱太多了。但即使不考虑同样出自三轮清宗之手的助手视点小说,即使仅从哀心迷图的巴比伦(广播剧/漫画)和负荷领域的既视感(剧场版/小说)来看,助手其实根本没有那么坚强。在本篇中,仅仅是在冈伦视角下看起来很坚强,但实际上在困境中助手也很脆弱、也很挣扎。
                          只不过黄昏色中这个特点被放大了。
                          不过个人认为助手的一大魅力就在于,明明没有那么坚强,明明自己也会陷入恐惧和绝望,却还是会在关键时刻振作起来(不管是自己振作起来还是在身边人的影响下振作起来),即使是逞强,也要去做“必须做的事情”。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-12-01 18:04
                          回复
                            这是树状图里的吗?


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-12-05 09:06
                            收起回复