我英雄技能 通魔 为(A)(无伤害 做施法动作)
马甲 单位技能为(B)(主要伤害)
A不等于B
例如
A升级 B也升级(伤害增加)
单位 添加 B 给最后创建单位
单位 设置 B 等级对(最后创建的单位)为 A 的等级对触发单位
这样写的话 根本不对应
升级 A 技能 , B的等级依然是 1级
求T的步骤
马甲 单位技能为(B)(主要伤害)
A不等于B
例如
A升级 B也升级(伤害增加)
单位 添加 B 给最后创建单位
单位 设置 B 等级对(最后创建的单位)为 A 的等级对触发单位
这样写的话 根本不对应
升级 A 技能 , B的等级依然是 1级
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