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(新手向)平民该养什么卡?

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开个贴子讲讲这个萌新必提的问题吧。作为一个运营稳定的游戏,这个问题年年都有新人问,年年回答都差不多,甚至很早写的一封攻略我在群里发了好几年。但是神器系统改变了太多卡的机制,某些卡在神器系统前后的强度有质的区别,那么本帖就综合前期有限的资源和后期的表现给平民玩家一些做卡选择和各阶段内的阵容建议。


来自Android客户端1楼2022-12-02 01:52回复
    带大家按历史版本和账号等级节点的时间顺序梳理各时期的平民主流阵容吧。
    【写在前面:本贴不建议收集类、情怀类、xp类玩家参考,一切强度分析仅限于当前版本且受到个人认知和记忆的严重局限,如果您有自己的理解,欢迎友好探讨或全部以您为准。】


    来自Android客户端13楼2022-12-03 03:21
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      总是吞帖子,没办法判断有没有成功发出来,现在后面写好的也不敢发了


      来自Android客户端14楼2022-12-03 03:32
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        在大概14、15年左右,mt处于紫卡橙卡交接的阶段,游戏开放的橙卡不多,资源也很少,橙卡相关的道具都比较稀缺,一张橙卡的毕业周期非常久,最后平民玩家基本分为了两种选择:一是仍然使用紫卡阵容打架,屯资源让橙卡发育得差不多再替换上场,二是每做完一张橙卡就替换上场,边打架边慢慢给资源补强,毕竟紫卡进化到橙卡在属性上的提升是显而易见的。
        然而在前期,一个纯紫卡阵容竟然横扫了各个替换过橙卡的队伍,这支传奇的阵容就是“乌鸦小队”。乌鸦小队强势的原因在于紫卡之间的组合加成(也就是大部分手游中的“羁绊效果),固定的五张卡同时在场时会激活大量额外属性加成,加上五张卡合理的机制搭配,支撑这支队伍以弱胜强,所以当时许多玩家都会选择把乌鸦小队强化到极限的地步去竞争资源。时至今日,乌鸦小队也是玩家在紫卡阶段最好的选择,在面对只有两三张未成型橙卡的阵容时也有足够的胜算。
        但与当年不同的是,现在的游戏节奏明显加快了,升级活动、多倍经验副本、小伙伴无冷却的调整等都使新号升级的速度大大提高,获取橙卡道具也容易了很多,橙卡成型的周期大大缩短,再像以前那样把乌鸦小队做到极致反而会拖慢自己的节奏,所以个人的建议是:如果想要做紫卡过度,乌鸦小队就是最好的选择,但是在目前新号直接发放橙卡橙装的情况下也可以选择一步到位,直接从橙卡开始起步,毕竟乌鸦小队再如何强势,也只是处于和橙卡竞争的水准,现在更大的舞台早已留给了后面的红卡与金卡。这支当年横扫pvp的传奇队伍,已经是时代的眼泪了。
        (此刻深夜写稿,无比怀念那个阵容稚嫩却又天马行空的时代)


        来自Android客户端15楼2022-12-03 03:37
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          先大概说说卡牌在各个阶段前后的区别,方便对后面组建阵容和卡牌变动的理解,也给新玩家们整理一下提升战力的思路。


          来自Android客户端25楼2022-12-10 19:28
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            紫卡→橙卡
            技能机制的变化:大部分卡都拥有了三个可切换的天赋,从此可以使用卡牌不同定位的天赋应对各种环境,比如沐丝的密影天赋定位是dot输出(持续伤害),虔诚天赋定位是治疗,又如女潜行者的三个天赋同样都为输出,但是暗袭天赋多用于pve,利刃天赋更常用于pvp;
            属性的提升:除了进化给卡牌品质本身带来的属性以外,
            1.主动技能等级上限有提升,满级10级(“强化”→“升级”界面使用蓝色技巧果实);
            2.橙卡开放了橙装,除武器戒指以外其余的四件橙装只有职业区别,不专属于单独卡牌【注意:由于红装附魔金币价格高于橙装,此处建议一律附魔满再进化,另外橙卡无法装备红装、金装】;
            3.橙卡开放了符文激活,在符文系统中可以投喂符文获得属性加成,激活上限为15级;
            4.橙卡后可以携带宠物参战,不仅对携带卡牌有属性上的提升,还可以根据阵容需要完成破盾、复活等操作,是意义重大的一个系统;
            5.部分主角卡在橙卡后开启了英雄印记系统,使用印记碎片可以提升属性;
            6.橙卡后可以激活“泰坦之旅”→“英灵殿”中对应的卡牌,可以在“雾海之宫”中进行属性研究。这是比较新的系统,放在橙卡阶段来说加成巨大。



            来自Android客户端26楼2022-12-10 19:33
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              橙卡→红卡丨合体卡(账号150后开放)
              150后不仅普通橙卡可以进化为红卡,同时还新增了合体卡。在“强化”→“合体”面板中用对应的10级技能95级橙卡可以得到合体卡。合体卡出生即是红卡+1,不存在橙色合体卡。比较特殊的是,合体卡在红卡阶段消耗连协之力进化,合体装备由普通橙装(碎片)分解得到的虚无之尘兑换玉麟橙装,再进化成专属红装,除此之外,合体卡都可以参考普通红卡。
              技能机制的变化:
              1.“觉醒技能”:红卡+5以后在“强化”→“技能”界面使用橙色技巧果实可以激活觉醒技能,最高为10级。觉醒技能可以看作是对卡牌定位的一次功能性加强。大部分卡的觉醒技能存在感并不是很强,但也有些卡的觉醒技能在实战中非常好用,比如女德治愈天赋的觉醒技能“自然净化”,在曾经神器开启前、主流dot都还是单点流血的时候就起到了非常好的克制效果;
              2.“队长加成”:将觉醒技能提升到10级以后,会出现红卡战前队长加成,原力激活后会出现战中队长加成,给整支队伍中特定的职业提供加成,这是红卡阶段后组建一支相性匹配阵容时需要考虑的一点。比如秋的队长技能可以极大提高队伍中牧师卡牌的坦度,在组建牧师阵容时就可以考虑优先以秋作为队长,同时搭配沐丝闭月等牧师职业卡牌,尽可能享受到秋队长的加成。
              属性的提升:除了进化给卡牌品质本身带来的属性以外,
              1.红卡开放了红装,在橙装基础上进化得到,红装开始同职业之间不再通用,全部专属于单独卡牌【注意:由于金装附魔金币价格高于红装,此处建议一律附魔满再进化,另外红卡无法装备金装】;
              2.红卡的符文激活等级上限提升为20级;
              3.红卡后可在“家园”→“研究院”中进行学习研究提升属性。





              来自Android客户端27楼2022-12-10 20:03
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                红卡→金卡(账号160后开放)
                技能机制的变化:
                在“强化”→“技能”界面将突破技能提升到满级15级并Max后,主动技能会获得强化;点开卡牌面板右滑,每条被动技能也可以通过突破加强。总体来说,金卡的技能突破对机制改变不大,机制的变化主要体现在神器开启后。
                属性的提升:除了进化给卡牌品质本身带来的属性以外,
                1.金卡开放了金装,在红装基础上进化得到。开启金装后,神器系统与宝石系统随之开启;
                2.金卡的符文激活等级上限提升为25级;
                3.工程学机甲系统开启;
                4.金卡限定时装可以穿戴;
                5.165级后信仰系统开启。
                这里只是简略列举,但上述的第1、3、5条都是加成极大的系统,也使得金卡之间的属性差距非常大,想追进度的新玩家们可以在这几项系统中多注意细节。


                来自Android客户端28楼2022-12-10 20:31
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                  在整个游戏过程中卡牌技能机制变化最大的两个节点分别在于紫卡到橙卡与金卡开启神器前后。在这两个大阶段内,由于技能机制没有发生颠覆性的变化,卡牌强度曲线的增长是比较平滑的,基本都是随着属性提升而逐步提高。因此以下就分为“橙卡→红卡→金卡(神器前)”与“金卡(神器前)→金卡(神器后)”这两个大阶段来分析,不再如紫卡一样单独就橙红金卡各个阶段单独分析做卡思路了。


                  来自Android客户端29楼2022-12-10 20:32
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                    不知道怎么表述容易理解,只好从最基础的开始写起
                    现在游戏节奏很快,做橙卡的时候就要想好金卡的阵容,前因后果交代清楚了应该更容易从全局的角度把握自己的阵容吧…——————————————————
                    熟悉游戏的朋友请直接跳过以上部分,直接从下面内容看起


                    来自Android客户端30楼2022-12-10 20:43
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