其实这两种,本质上都是和敌人换血。其实是游戏数值设计的2个失败点。所以我都只玩过一次就不玩了。
1)反伤比例太高,和伤害能做到>1:1甚至远大于。
2)主角的回血成本太低:这里的原因主要是大部分的回血方式都是按比例的,所以,只要胖子天赋,不管是气汇百川、还是各种吃药、还是有聚气什么的,非常难死。
卸劲也一样有反伤又额外加强了上述两点。
接下来介绍一下
一、反伤流
反伤流就一个固定套路:
天赋2:多愁(策略点多得多站,2回合就可以有一个气汇百川。)
天赋3:胖子(2W血)
心法:禅宗莲华(50%反伤,有清负)
甲:霹雳甲(30%反伤,泡秦MM四年7月礼物,和情谊、幽冥冲突)
饰品:回血类,我个人推荐暴雨梨花,3%自回血敌人掉血,还5格-1移动可以把敌人锁在自己身边,逼迫他攻击你
策略:气汇百川(全队大比例回血回蓝,4策略点一次),铜墙铁壁(全队+1000防御,100%反伤)
其他,只要是反伤的武学就可以了,甚至于不带反伤武学,只要带回复的武学,上面80%的反伤也够了(比如著名的栗子UP发明的反伤棍)。
武学再说说(用的太少,信息不准,担待担待)
1)刀法:胡家刀法(三式反伤2回合),慈悲刀法(三式,反伤300%最离谱,2回合?),武器:灞刀(洛阳寺庙箱子,带卸劲)
2)剑法:太王四神剑(三式反伤,几回合不知道),剑没有特别合适的,可以考虑长生诀,命中清负,反击聚气
3)拳法:拜月七绝(三式反伤,几回合不知道,但同时带横练,降低了反伤效率;一式3格捉影,可以把敌人拉到身边,逼迫打你)
4)双武:百足吴钩(3式1格全体定身+反伤,但一式有剧毒降攻,某种意义上降低反伤效率),武器就是双钩(20%反伤)
5)棍法(★东方栗子同学发明):武器-疯魔杖,可以增加敌人的攻击力,反向增加反伤效果。逍遥棍(2式都是大范围aoe,上疯魔杖的debuff效率非常高,武学带横练聚气增加自己的恢复力和生存力)。
趣味性,个人认为较低。
攻击?不需要的。防御?不需要的,防御高了承受伤害低反伤也低。武学?实战?熟练度?
所以,这个套路毫无养成快乐。。。。。。。
二、比例掉血光环流
也基本就一个固定套路,就是自己回血比敌人掉血快!
天赋2:多愁(策略点多得多站,2回合就可以有一个气汇百川。)
天赋3:胖子(2W血)
心法:五毒赤焰(8%每回合掉血)
饰品:蛇雕像(1格,每回合5%敌人掉血,自己加血),暴雨梨花(5格,每回合3%敌人掉血,自己加血),个人觉得后者更好
甲:没有专门的,可以考虑穷奇神行贴身,霹雳甲反伤,或者梧桐卸劲更硬。推荐梧桐。这个套路还是生存优先。
武学方面:
剑法:可以用诸子的卸劲回复,或者情谊七剑的回复。武器:太虚,每回合8%敌人掉血
双武:幽冥(三式定身+回合8%敌人掉血)武器:太虚双剑(每回合8%敌人掉血)。可以看到,这个掉血量非常大,但回合最大可以掉血29%!
其他:没有回合掉血的武功和武器了。都是增加回复能力来耗,少部分武功也有一些掉血能力(比如药王神针2式)。这就只剩五毒+饰品掉血11-13%了。
由于幽冥只要拿到,同时送武器,这也是一种降低难度的办法。双武熟练度,还需要吗?不需要→_→
总之,这两种都是不需要太练武功,如果宗师和隐藏玩不太动,用这个思路可以比较轻松的通关。
但一定要学会拿到气汇百川天书,最好铜墙也拿了。
1)反伤比例太高,和伤害能做到>1:1甚至远大于。
2)主角的回血成本太低:这里的原因主要是大部分的回血方式都是按比例的,所以,只要胖子天赋,不管是气汇百川、还是各种吃药、还是有聚气什么的,非常难死。
卸劲也一样有反伤又额外加强了上述两点。
接下来介绍一下
一、反伤流
反伤流就一个固定套路:
天赋2:多愁(策略点多得多站,2回合就可以有一个气汇百川。)
天赋3:胖子(2W血)
心法:禅宗莲华(50%反伤,有清负)
甲:霹雳甲(30%反伤,泡秦MM四年7月礼物,和情谊、幽冥冲突)
饰品:回血类,我个人推荐暴雨梨花,3%自回血敌人掉血,还5格-1移动可以把敌人锁在自己身边,逼迫他攻击你
策略:气汇百川(全队大比例回血回蓝,4策略点一次),铜墙铁壁(全队+1000防御,100%反伤)
其他,只要是反伤的武学就可以了,甚至于不带反伤武学,只要带回复的武学,上面80%的反伤也够了(比如著名的栗子UP发明的反伤棍)。
武学再说说(用的太少,信息不准,担待担待)
1)刀法:胡家刀法(三式反伤2回合),慈悲刀法(三式,反伤300%最离谱,2回合?),武器:灞刀(洛阳寺庙箱子,带卸劲)
2)剑法:太王四神剑(三式反伤,几回合不知道),剑没有特别合适的,可以考虑长生诀,命中清负,反击聚气
3)拳法:拜月七绝(三式反伤,几回合不知道,但同时带横练,降低了反伤效率;一式3格捉影,可以把敌人拉到身边,逼迫打你)
4)双武:百足吴钩(3式1格全体定身+反伤,但一式有剧毒降攻,某种意义上降低反伤效率),武器就是双钩(20%反伤)
5)棍法(★东方栗子同学发明):武器-疯魔杖,可以增加敌人的攻击力,反向增加反伤效果。逍遥棍(2式都是大范围aoe,上疯魔杖的debuff效率非常高,武学带横练聚气增加自己的恢复力和生存力)。
趣味性,个人认为较低。
攻击?不需要的。防御?不需要的,防御高了承受伤害低反伤也低。武学?实战?熟练度?
所以,这个套路毫无养成快乐。。。。。。。
二、比例掉血光环流
也基本就一个固定套路,就是自己回血比敌人掉血快!
天赋2:多愁(策略点多得多站,2回合就可以有一个气汇百川。)
天赋3:胖子(2W血)
心法:五毒赤焰(8%每回合掉血)
饰品:蛇雕像(1格,每回合5%敌人掉血,自己加血),暴雨梨花(5格,每回合3%敌人掉血,自己加血),个人觉得后者更好
甲:没有专门的,可以考虑穷奇神行贴身,霹雳甲反伤,或者梧桐卸劲更硬。推荐梧桐。这个套路还是生存优先。
武学方面:
剑法:可以用诸子的卸劲回复,或者情谊七剑的回复。武器:太虚,每回合8%敌人掉血
双武:幽冥(三式定身+回合8%敌人掉血)武器:太虚双剑(每回合8%敌人掉血)。可以看到,这个掉血量非常大,但回合最大可以掉血29%!
其他:没有回合掉血的武功和武器了。都是增加回复能力来耗,少部分武功也有一些掉血能力(比如药王神针2式)。这就只剩五毒+饰品掉血11-13%了。
由于幽冥只要拿到,同时送武器,这也是一种降低难度的办法。双武熟练度,还需要吗?不需要→_→
总之,这两种都是不需要太练武功,如果宗师和隐藏玩不太动,用这个思路可以比较轻松的通关。
但一定要学会拿到气汇百川天书,最好铜墙也拿了。