个人玩猫较少,玩鼠较多,可能还是偏向鼠一些不喜勿喷。
猫方:
应激治疗 80s,健康值回复加大并获得5s的免疫眩晕类控制效果(天汤二被,不免疫干扰投掷)。加强!
极速翻滚 60s,翻滚期间获得霸体(不锁血,牛杰二被)状态。加强!
我生气了 50s,可以在被控制状态下使用,使用后解除控制状态。加强!
绝地反击 80s,可以在被控制状态下和虚弱状态下使用,解除虚弱和控制效果并获得2s无敌状态(汤姆无敌)可以和起身无敌叠加(不回血)。削弱?这才是真正的绝地反击!
长爪一击 50s,提高此次爪刀伤害(穷追)。
蓄势重击 60s 使用过程可以左右移动,免疫碎片。
鼠方:
绝境求生 80s,可以在被控制和虚弱状态下使用,使用后立刻解除控制效果,2.5s后免疫虚弱状态和控制状态1.5s并回复少量健康值。好像可以救人用了只要算好时间。
魔术漂浮 90s,漂浮结束后(落地)一段时间(3s)内获得反向效果且每隔一段时间获得短暂急剧反向(隔1s得0.5s)效果(魔术师黄牌)【魔术就得玩全套】 很难漂浮拦截猫了。
冰冻保鲜 80s,可以在被控制的状态下使用,使用后悬停在原地(无视重力效果)骗鸡晕蓄力,大加强。
极速翻滚 80s,翻滚无视碎片,香水,烟雾。翻滚途中遇到火箭上的队友将直接进行救援。小加强大佬又可以秀操作了,可以弥补尼宝翻滚失误,无畏尼宝又回来了。
应急治疗 80s 周围一定范围内健康值最低的队友(包括自己在内)将共享此次治疗效果。
干扰投掷 80s 造成额外伤害和僵直结束后造成一段时间的减速(10%,2s,可以被猫方治疗解除)
不喜勿喷,不喜勿喷。个人觉得很合理了,猫有三种上火箭手段,鼠自保手段也增加了。
猫方:
应激治疗 80s,健康值回复加大并获得5s的免疫眩晕类控制效果(天汤二被,不免疫干扰投掷)。加强!
极速翻滚 60s,翻滚期间获得霸体(不锁血,牛杰二被)状态。加强!
我生气了 50s,可以在被控制状态下使用,使用后解除控制状态。加强!
绝地反击 80s,可以在被控制状态下和虚弱状态下使用,解除虚弱和控制效果并获得2s无敌状态(汤姆无敌)可以和起身无敌叠加(不回血)。削弱?这才是真正的绝地反击!
长爪一击 50s,提高此次爪刀伤害(穷追)。
蓄势重击 60s 使用过程可以左右移动,免疫碎片。
鼠方:
绝境求生 80s,可以在被控制和虚弱状态下使用,使用后立刻解除控制效果,2.5s后免疫虚弱状态和控制状态1.5s并回复少量健康值。好像可以救人用了只要算好时间。
魔术漂浮 90s,漂浮结束后(落地)一段时间(3s)内获得反向效果且每隔一段时间获得短暂急剧反向(隔1s得0.5s)效果(魔术师黄牌)【魔术就得玩全套】 很难漂浮拦截猫了。
冰冻保鲜 80s,可以在被控制的状态下使用,使用后悬停在原地(无视重力效果)骗鸡晕蓄力,大加强。
极速翻滚 80s,翻滚无视碎片,香水,烟雾。翻滚途中遇到火箭上的队友将直接进行救援。小加强大佬又可以秀操作了,可以弥补尼宝翻滚失误,无畏尼宝又回来了。
应急治疗 80s 周围一定范围内健康值最低的队友(包括自己在内)将共享此次治疗效果。
干扰投掷 80s 造成额外伤害和僵直结束后造成一段时间的减速(10%,2s,可以被猫方治疗解除)
不喜勿喷,不喜勿喷。个人觉得很合理了,猫有三种上火箭手段,鼠自保手段也增加了。