吧里有些人老是瞧不上打cf的,以自己玩过cod为荣,玩家固然可以这么觉得,但厂商的商业逻辑不应该这么局限。
cf挺了这么多年,依然是国内fps顶流,目前cfpl已成为国内fps赛事中含金量最高的。
cf从cs1.6时代走过来,有几点特别明显:
1、地图、枪械、氪金平衡固然是电子竞技对公平的追求,但不是竞技性的决定性因素;
2、庞大的玩家数量是电子竞技的基础、成名后的金钱是电子竞技发展的根本动力;
3、竞技性完全可以靠庞大的玩家数量提纯,卷到一定程度就是竞技性;
4、低成本、低外设要求是这一切的前提。
cf就是给游戏做减法,开创fps爽游的典范,放到网文里,那就是《斗破苍穹》。
你可以鄙视它画面粗糙,对游戏美学没有追求,但是你不能无视它,因为玩家基础实在太广泛了。
cf已经是末年,早已不复当年之勇,想交出爽游的位置,奈何一个能打的都没有。
在这个短视频流行的年代,大家不光是对文字、视频没有耐心,对游戏其实也是。
《诡秘之主》固然比《斗破苍穹》更用心,更有追求,但如果出现同样量级的爽文,《诡秘》依然是不够打的。
爽和装b一样,都是刚需!
cf挺了这么多年,依然是国内fps顶流,目前cfpl已成为国内fps赛事中含金量最高的。
cf从cs1.6时代走过来,有几点特别明显:
1、地图、枪械、氪金平衡固然是电子竞技对公平的追求,但不是竞技性的决定性因素;
2、庞大的玩家数量是电子竞技的基础、成名后的金钱是电子竞技发展的根本动力;
3、竞技性完全可以靠庞大的玩家数量提纯,卷到一定程度就是竞技性;
4、低成本、低外设要求是这一切的前提。
cf就是给游戏做减法,开创fps爽游的典范,放到网文里,那就是《斗破苍穹》。
你可以鄙视它画面粗糙,对游戏美学没有追求,但是你不能无视它,因为玩家基础实在太广泛了。
cf已经是末年,早已不复当年之勇,想交出爽游的位置,奈何一个能打的都没有。
在这个短视频流行的年代,大家不光是对文字、视频没有耐心,对游戏其实也是。
《诡秘之主》固然比《斗破苍穹》更用心,更有追求,但如果出现同样量级的爽文,《诡秘》依然是不够打的。
爽和装b一样,都是刚需!