而本作作者就很单纯,他选择直面“说来说去只有那点事”的问题。真的就一板一眼地靠闪回讲述了一个繁重生活作为点缀,好朋友助攻陪伴,两个努力拼搏的人能否跨越阻碍重新在一起的故事。最终凭借着电影化镜头的运用、短小凝练的叙事。最终仅仅是成为了一个能让人泛起些许涟漪的小故事。
可我怎么也没想到,游戏里在故事外的一个小细节把整个小故事给升华了。
故事结束时我看到了这样的画面……
回到文章的开头,很多人都说秀恩爱死得快,可陷入恋爱的情侣们还是这么“至死不渝”。主要还是因为秀恩爱本身就是对爱情的一种滋润。虽然不同时期的爱情需要的养料会有些成分区别,但滋润确实无论在何时都不该远离爱情。当这样一个简单的,带有着新海诚致敬元素的故事是献给自己的爱人作为礼物时。当这份礼物还是他们两个人共同完成的时,在爱情中属于智慧的那部分就已经有一个比较明晰的轮廓了。哪怕游戏中的具体故事并不是真实,但那份心情确实是通过虚构的舞台呈现了出来。这时,故事无论是其中一人写给某一个人的也好。还是两个人共同创作的也好。这份精神层面的交流却是完美的完成了。
而玩了这款游戏的人作为见证者同时也成了滋润这份爱情的养料之一。在如今这个时代下,对于一对儿怀有梦想一同制作单机游戏的夫妻的爱情。我还是很愿意做一份这样的养料的。也期望他们正在努力制作的大作能够越来越好~