逐梦江湖行吧 关注:154贴子:178
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游戏框架介绍

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本次的逐梦江湖行,还是使用和至尊一样的C++&lua的方式实现。
使用的是机器猫在github上开源的C++&lua底层进行重新的制作,在此再次感谢机器猫及为该底层做过改进的所有人员。
(这样说可能不太清晰,其实有个更简单明了的简介,这算是金书群侠传的同款底层)
之所以选用这个底层进行开发有以下几个原因:
首先当然是我也没有至尊的底层代码(笑)
其次是因为我之前参与至尊开发时,更多接触的是lua的代码,因此,使用这底层进行开发,于我而言难度会更低些。
同样的,得益于这底层的帮助,在逐梦江湖行中,场景、特效和人物已经支持了真彩色显示(当然这需要后续美工的支持)
回归到游戏层面
采用1600*900作为标准分辨率进行制作
本次制作使用16比9进行重新设计,毕竟如今宽屏才是王道嘛
战斗核心上,总体使用与至尊一直的伤害公式进行设计(不论战,不过我个人确实更喜欢至尊的伤害设计)
下楼将会对逐梦江湖行剧情上的改进做一些剧透


IP属地:广东1楼2022-12-07 08:16回复
    喜欢,真色彩


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2022-12-23 22:28
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