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既然有吧友问起来了就谈谈致命节奏这个符文吧

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新版本致命节奏能上官方自带的符文推荐不是没有原因的,它参考的是opgg上的数据,没戳opgg上致命狗头有数据而且胜率还相当可以。
致命节奏的作用和征服者一样,能大幅提升对拼能力,致命节奏的攻速可以让狗头后开大qaqaq可以变成qaaqaaq,不开大也可以从qaaq变成qaaaq,多a一刀的伤害不是征服者那点攻击力比得过的,别说还有攻击距离加成,当然回血还是不如征服者的,而且打团不好发挥,毕竟就算你叠满了也就攻击距离有点用,狗头攻速再高团战也很难有憨憨让你一直qaaq的暴力输出,这样就不如征服者或者迅捷步伐了,可以边q边调整身位。
不过综合来看,我个人觉得狗头带致命节奏是和征服者伯仲之间的,两者就和三项分离者一样各有千秋,带征服者能打的局带致命节奏一样能打,带致命打不了的带征服者也好不到哪去,而且除非打石头武器这种,致命节奏对拼甚至还要更强一点。
然而这俩风评差别大的有点离谱,一提起征服者就是“狗头带征服者有什么问题,主播们都在带巴拉巴拉”,一提起致命节奏就是嗤之以鼻,明明这两符文作用一样都是提升近战对拼能力,只不过提升的方式不同,一个是提供攻速另一个提是供攻击力和吸血而已,硬要说这两符文本质差别,你可以把致命节奏理解为更极端的征服者,征服者是兼顾前期伤害和后期团战回复的,而致命节奏是纯对线和一对一单挑,不然那些狗头一级赢腕豪诺手的视频里为啥都是带致命节奏呢?因为这玩意单挑确实强啊



IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-12-10 21:01回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-12-10 21:53
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      征服者虽然很难快速叠,但是适应之力的伤害提升不是不灭能比的,致命的攻速伤害提升也是,不灭是打不过对线或者发育消耗的,不灭叠层注定他不是对拼符文。对拼选征服者致命都可以打,但是也算是舍弃了少许换血和成长能力。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-11 00:05
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        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-12-11 00:15
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          我艾黎大面具贾修混子狗来啦


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-12-11 02:41
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            致命节奏有用的,但过了对线期就很少用到了。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-11 02:55
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              想要站撸还得是征服者。


              来自Android客户端8楼2022-12-11 06:24
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                IP属地:山东通过百度相册上传9楼2022-12-11 07:44
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                  狗头触发征服者超级快,但是致命节奏这玩意除非对面跟你站撸,不然触发会很慢。但是我说实在的,这年头没人会很开大的狗头站撸,你是需要走位躲技能或者拉近距离的,最简单的打剑魔,你可能想的很好,我q完a两下,但是你很可能需要躲q或者e没办法a他。而且国服跟韩服情况不是很相同,韩服我记得腰子是conter狗头的,但是国服你选腰子打狗头对面很可能笑出声,打国服常见的剑魔诺手万豪,致命节奏真不一定有征服者好用啊


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-12-11 08:21
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                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-12-11 08:24
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                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-12-11 08:24
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                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-12-11 08:24
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                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-12-11 08:24
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                            国服给外服没有可比性的。砖二一下随便带区别不大。但是砖一以上,精密系压根带不了的,首先拉扯起来没攻速没移动没硬控你一个狗头凭啥能拉扯过别人,还不说对面中野一直越你的话精密系一点抗压能力都没有


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-12-11 09:02
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                              然而我一般致命节奏征服者都不带,带不灭


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-12-11 09:51
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