首先是个人观点,你可以反驳我,但你说服不了我,硬抬杠的没必要。
pvp 毫无疑问增伤优先级物穿,其次修罗,其他生存
pve 元素流和蛮劲灵巧组合相差不大,看个人喜好,楼主推荐元素流,都是伤害结果没啥好区分的。
纯pve的技能,暴击,吸血非常有必要。修罗不推荐。
楼主推荐念如娇如下:主动,元素,亲和,健壮,吸血暴击,蛮劲。坐骑带护命。有续航,有站桩能力。
有人肯定会说不打物穿有毛的伤害,当你说这话的时候你的理解太浅了。难度本开局集火一般都是惧物,输出怪,自己对比打怪的伤害和高物防人物的伤害相差太多,很明显怪物防御低的可怜。当然辅助怪防御偏高,那么开局你队伍指挥要求先杀辅助怪?当场面省辅助怪的时候可以拉老鼠出来,或者挂机吧,时间问题罢了。
有人又要说那剑4要集火主,我寻思幽冥卫不能就业了?还是你洗不起了?
结论就是pve物穿没必要,不如增伤技能。
pvp 毫无疑问增伤优先级物穿,其次修罗,其他生存
pve 元素流和蛮劲灵巧组合相差不大,看个人喜好,楼主推荐元素流,都是伤害结果没啥好区分的。
纯pve的技能,暴击,吸血非常有必要。修罗不推荐。
楼主推荐念如娇如下:主动,元素,亲和,健壮,吸血暴击,蛮劲。坐骑带护命。有续航,有站桩能力。
有人肯定会说不打物穿有毛的伤害,当你说这话的时候你的理解太浅了。难度本开局集火一般都是惧物,输出怪,自己对比打怪的伤害和高物防人物的伤害相差太多,很明显怪物防御低的可怜。当然辅助怪防御偏高,那么开局你队伍指挥要求先杀辅助怪?当场面省辅助怪的时候可以拉老鼠出来,或者挂机吧,时间问题罢了。
有人又要说那剑4要集火主,我寻思幽冥卫不能就业了?还是你洗不起了?
结论就是pve物穿没必要,不如增伤技能。