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新版本在基因的加入下,启迪之语灵能地位是否有所上升?

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灵感产生的时候会根据小人的特性和火还要技能等级来判断产生灵感的权重,现在可以使用基因把无关的技能全降低到0级并禁用火这样就可以禁掉驯服交易手术这些灵感,射击灵感可以通过无暴力禁用,行动灵感可通过使小人丧失行动力来禁用,这样最后就只剩下工作狂热没法禁用了,再加上小人艺术双火来提升创造灵感的概率基本能做到接近稳定出创造灵感,偶尔才来一次工作狂热。


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2022-12-15 19:01回复
    没基因的时候启迪之语也是神。
    基因主要用一个社交无能。
    丧失行动不能工作了, 正常是用慢性子。


    IP属地:山西2楼2022-12-15 19:03
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      2025-05-15 18:49:44
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      活力水免疫在某次更新之后被加强了,完全免疫活力水过量,活力水依赖则没有这个效果,放完启迪之语直接炫几口活力水蓝又满了,修罗武器都用不着


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-12-15 19:10
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        肯定有用,但因为实际操作要多点那两下,所以我都是直接pass掉的
        而且转职生产专家之后,因为会禁用很多技能,那时候开启迪之语也是大差不差的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-15 19:14
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          慢性子格斗者崩溃艺术家,拔舌禁社交


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-12-16 10:44
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            启迪之语本来就强,只是如果不sl上下限区别大而已


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-12-16 10:51
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              在以前的版本也可以造出接近稳定出创造灵感的小人,但十分困难。现在有了基因,已经大幅降低了这个门槛,基本上只要艺术有火就能造出接近稳定出创造灵感的小人。对于不喜欢sl的玩家来说非常友好。关于避免行动狂热灵感我用的是颅钉加懦弱基因和超速愈合,基本上两三拳就倒下了,放完启迪之语差不多就能站起来,等跑到工作台就完全愈合了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-12-16 11:20
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