视觉重心不对
颜色上浅下深,上面细节少,再加上两个正三角造型的叠加上瘦高的造型,头顶露出的马尾加重了正三角效应,总体造成了不协调感,披风改短是最佳解决方式,可以和长腿构成倒三角平衡视觉重心。上半身换成深色也可能解决问题。或者增加发量,逆元装置做的更显眼,减少下半身深色元素。
伴生皮没披风就没这毛病。原皮侧片或者背后也没这毛病,因为马尾抓住了眼球,削弱了披风的正三角视觉效应。游戏里开大也没这问题,因为大太刀举过头顶,和双臂组成了完美的倒三角,入场和结算画面也没问题,因为只露了上半身。




颜色上浅下深,上面细节少,再加上两个正三角造型的叠加上瘦高的造型,头顶露出的马尾加重了正三角效应,总体造成了不协调感,披风改短是最佳解决方式,可以和长腿构成倒三角平衡视觉重心。上半身换成深色也可能解决问题。或者增加发量,逆元装置做的更显眼,减少下半身深色元素。
伴生皮没披风就没这毛病。原皮侧片或者背后也没这毛病,因为马尾抓住了眼球,削弱了披风的正三角视觉效应。游戏里开大也没这问题,因为大太刀举过头顶,和双臂组成了完美的倒三角,入场和结算画面也没问题,因为只露了上半身。



