我觉得无论大家对原神的评价如何,原神都是一款可以写进中国游戏发展史的游戏。
在原神出现之前,游戏圈内不确定高投入自主ip的高质量手游能不能在利润上超过换皮手游和引进ip手游,于是各家厂商无论有没有技术,都用得很谨慎。
2020年原神横空出世,mhy告诉了游戏圈这样做才是正道,能够站着吧钱赚了,甚至能赚得更多。
于是,游戏圈的风向就变了,开始学习原神的模式和思路。所以我觉得原神不是游戏圈风向变化的首位得益者,而是这风向就是原神改变的。当初的mhy毫无疑问就是豪赌,但它赌赢了。
精品游戏的开发是要周期的,从原神出来到如今刚好两年出头,因此今年国内才会有大量能打的游戏冒出来,这些游戏基本上都是摸着原神过河,因为游戏模式和运营思路跟原神类似是可以理解的。大家可以想象一下原神出之前国内游戏市场是个什么氛围?简直就是一眼望不到边的黑暗,看不到什么希望,到处充斥换皮流水线废品,玩家想找个说得过去的新游戏如大海捞针,头部的游戏还是就那几家甚至到现在也没怎么变过。但现在新游戏而且是内容向游戏不说如雨后春笋,起码放在以前也是不可想象的