首先,兵线不能刷的太快,刷太快的话,整局都在清兵线的过程中,不会有精彩的情节,比如爆发团战
这样没什么看点
刷的太慢也不行,节奏会变的非常慢,你说你每隔一分钟刷一次兵线,线和野怪都打完了,都缩在塔下,谁也不敢打谁,也没什么意思
所以说我认为兵线刷新要随着时间的变化而变化,前期刷快节奏兵线,那么刷完兵线就会围绕野区展开团战,中期兵线速度减慢,开始围绕单个防御塔或者某个英雄展开针对,后期再次增快兵线,双方在慢兵线的情况下相互焦灼,不会有太大动静,所有加快兵线速度,有助于快速决定胜负
上面这种快慢快的节奏顺序我觉得是可行的

这样没什么看点
刷的太慢也不行,节奏会变的非常慢,你说你每隔一分钟刷一次兵线,线和野怪都打完了,都缩在塔下,谁也不敢打谁,也没什么意思
所以说我认为兵线刷新要随着时间的变化而变化,前期刷快节奏兵线,那么刷完兵线就会围绕野区展开团战,中期兵线速度减慢,开始围绕单个防御塔或者某个英雄展开针对,后期再次增快兵线,双方在慢兵线的情况下相互焦灼,不会有太大动静,所有加快兵线速度,有助于快速决定胜负
上面这种快慢快的节奏顺序我觉得是可行的
