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所以七圣召唤到底是不是mhy下的一盘大棋

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到这个时间,游戏里七圣大家能拿的奖励也差不多了,新鲜劲也过去了,能看出来讨论度和热度都在直线下降,毕竟这游戏就算再好玩,但是在拿完pve部分的奖励后,剩下的pvp完全没有奖励和反馈,那大部分人自然是没什么意愿继续去玩的。
所以那现在来看,mhy到底是不是花了很大的时间时间精力物力去做了一个所谓的“版本活动”呢?
个人感觉,原神在mhy手里,已经不单单是一个游戏了,而是一个超大型的孵化基地,一方面在筛选足够忠诚的米氏玩家,一方面在里面不断尝试各种类型的游戏模式,从最基本的开放世界rpg,到各种类型的小游戏,而卡牌则是这里面最重头的一个。
游戏卡牌圈内人都知道,2020年yq开始,也是卡牌开始起飞的时候,名气大的宝可梦一张初版老喷几百万美金,最新的简中版莉莉艾礼盒1200一盒上市瞬间被抢购一空,简中版宝可梦在上市的头一周一盒难求,小众点的万智牌,rl(不可重印列表)的牌一路走高,一张老圈从2016年500一张到现在5000一张,新秀里面卡游奥特曼赚的盆满钵满,你要说别人不眼红那是不可能的。
那接下来就说到七圣召唤了,这个游戏机制上说真的是很复杂的,看了b站zbl的视频,(这人是圈内知名万智牌玩家,水平相当不错,起码比大部分人水平高),再去看看他的七圣复盘,能看出来这个游戏野心是相当大的。这个游戏有两个基本特点,1. 随机性小:这里的随机性小是相对炉石这种纯电子卡牌来说的,七圣没有那种随机印牌的效果,比如当年炉石经典的收割机掉末日,或者沙龙极限翻盘,也就是说七圣目前所有的卡牌效果都可以在桌面上完成。2. 细节极多:这游戏从费用的使用上,到技能使用和角色切换,每个细节做不好可能都会打崩自己,尤其是现在牌池深度不够,大家套牌差距不大,这种时候就是纯拼“内功”,也就是思考深度了。
但是七圣目前实体化最大的问题,就是卡牌本身受游戏限制,这游戏一年角色+怪物+武器+圣遗物合起来才出几个新东西,按照人家实体卡牌一个版本200张新卡的更法七圣明显遭不住,再就是卡池大了以后的平衡性问题,这个问题是所有卡牌游戏的必经之路。
所以,目前我在想目前原神里面内置的七圣就是个测试版,之后七圣实体化,mhy正式进军实体卡牌市场,到时候原牌+炒作高罕卡牌,再加上线下比赛,mhy会不会想把七圣打造成国内下一个英雄对决呢?


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-12-25 11:11回复