[图片]去年买了搁浅,高强度玩了一星期通关了,其实搁浅的节奏是不慢的,绝对算是一个好游戏。成就数为0是因为我通关的时候e宝还没上架成就系统。简单对比和某5和某哥2,节奏慢一个很重要的原因是跑图,在5里跑图说挺有乐趣的,可以训练开车技巧,这点在我之后转线上模式带来了很大好处,正反馈相当明显,而哥2,我是被跑图劝退的,因为我在跑图的过程中享受不到乐趣,于是骑马变成了一件相当折磨的事情。最后说说搁浅,对这游戏来说,跑图就是任务,它不是一个漫无目的的一个过程,而正是因为跑图为导向,因此制作组在解决如何在跑图过程中获取乐趣的这么一个问题中,交出的答卷是相当好的。因此如果能接受哥2,那么搁浅一定要去尝试,e宝上我称之为艺术品的游戏只有两个,一个是control,另一个便是搁浅。