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回复:如果出一个mmo的pokemon大家都是山男、泳圈小子/女娃

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就选择不同地区开局吧 初始精灵还得是御三家,然后训练师开个天赋,什么制作类 战斗类 采集类,让大部分道具都得靠制作类的来做什么精灵球 mega石头 z纯晶 极巨汤让平民自给自足。氪佬直接战斗类拉满 什么克制增伤个几点百分比,加个几点种族值,让自己喜欢的王牌精灵强力点,也很合理吧。但是改了形态的,比如原始回归或者mega极巨化之后的不享受加成,不然那种制霸环境的某狗,还加种族值的话,别的精灵就别玩了,或者设定个多少种族值以上的无效。天赋可以随意切换 加个冷却一星期还是几天,让平民赚钱养好精灵之后和氪佬扳手腕,也不至于氪佬又想战斗又想做道具,让氪佬老老实实花钱就完事了。宝可梦培养按官方的来,别魔改,氪佬不至于一穿六。只是平民前期艰难,后期平衡做好,大家都是同一起跑线就行。


IP属地:江西来自Android客户端17楼2022-12-29 14:11
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    可是我有前世记忆啊(home),所以,出来吧,骑拉帝纳。


    IP属地:广西18楼2022-12-29 20:29
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      那我必是飞行系大师代代都抓家门鸟玩到通关,强不强的另说,会飞不觉得很酷吗(对吧,某位重量级神兽)


      IP属地:吉林来自Android客户端19楼2022-12-30 23:59
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        我之前也这么设想过,类似其他mmo的种族职业,种族就是出生的城市,职业就是山男、水手这些。然后出生地和职业都会影响某几个属性技能的威力之类的,还会影响可选择的初始宝可梦。然后宝可梦种族值太调整平衡点,百花齐放


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2022-12-31 00:44
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