就选择不同地区开局吧 初始精灵还得是御三家,然后训练师开个天赋,什么制作类 战斗类 采集类,让大部分道具都得靠制作类的来做什么精灵球 mega石头 z纯晶 极巨汤让平民自给自足。氪佬直接战斗类拉满 什么克制增伤个几点百分比,加个几点种族值,让自己喜欢的王牌精灵强力点,也很合理吧。但是改了形态的,比如原始回归或者mega极巨化之后的不享受加成,不然那种制霸环境的某狗,还加种族值的话,别的精灵就别玩了,或者设定个多少种族值以上的无效。天赋可以随意切换 加个冷却一星期还是几天,让平民赚钱养好精灵之后和氪佬扳手腕,也不至于氪佬又想战斗又想做道具,让氪佬老老实实花钱就完事了。宝可梦培养按官方的来,别魔改,氪佬不至于一穿六。只是平民前期艰难,后期平衡做好,大家都是同一起跑线就行。