外观设计上兔无双个人感觉还行,比较适合我的审美,说萌也萌,说丑也丑,说不好吧也找不出什么毛病,审美这事不好说的符合个人就行。
再说说技能勇猛,不知道策划试了没有,勇确实勇了,但是,没感觉到猛。
为什么这样说,我感觉你们的思路就是三国加平日兔子的性格,兔子急了咬人这种说法。
但是它急了肯定要攻击速度都加成吧,受到伤害也可能会增多。因为脑子热了考虑不到那么多。
策划们你们可以试试兔子,打个日常看看,伤害其实不是很高,而且勇猛这个技能第三下和四下的伤害是一二下的一半,(这样设计也能说得过去),就论这个勇猛技能我个人感觉就是高连加高追的结合体。
只不过就是稍微改变了一下高追是怪死了追击,兔子是不管死不死都有可能追击。
再说说技能勇猛,不知道策划试了没有,勇确实勇了,但是,没感觉到猛。
为什么这样说,我感觉你们的思路就是三国加平日兔子的性格,兔子急了咬人这种说法。
但是它急了肯定要攻击速度都加成吧,受到伤害也可能会增多。因为脑子热了考虑不到那么多。
策划们你们可以试试兔子,打个日常看看,伤害其实不是很高,而且勇猛这个技能第三下和四下的伤害是一二下的一半,(这样设计也能说得过去),就论这个勇猛技能我个人感觉就是高连加高追的结合体。
只不过就是稍微改变了一下高追是怪死了追击,兔子是不管死不死都有可能追击。