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有没有人发现工程师很废?

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由于在医院已经很长时间没玩游戏了,我想云游戏一波。也不知道现在的版本工程师是什么样。
很多人都不喜欢补贴,然而我都是从前期最重要产业开始补贴,玩到后期,最终达到全产业链补贴。
很多人就说后期补贴有问题,其实你们会发现问题出在工程师上。他们的数量稀少,而且无限涨工资。
我无论玩大清还是小国,都是能不用工程师就不用工程师,不得不用工程师的建筑也是尽量少用。能用劳工技工替代,就不要工程师。
这样的好处,就在于大学不用造,科技需求也不高。
以大清为例,依靠数量弥补效率就不会有工程师瓶颈,经济可以从1b到4b都可以继续扩张下去。而如果正常玩工程师,2b左右的时候,大学生产工程师的数量就跟不上发展的需求了,于是出现工程师工资无限上涨,以及数量不够的产业瓶颈。
至于非大清的国家,都可以当成大清玩,无非是用扩张获得人口,而当你人口充足的时候,就等同大清的玩法。
也就是说,一般的建筑二级就够了,刚好把劳工转化为技工,同时为私人企业。(不用升级公开交易科技,一般生产科技随便点几个重要的,就全部研究军事科技了,社会科技几乎不点)
维多利亚这款游戏的人口几乎是无限的,所以如果玩到后期,想要把所有人全部卷到工业里,(我用大清依然没成功做到这一点,但其它国家成功过),就要避开工程师瓶颈。
这样,虽然前期因为谨慎使用工程师,发展速度没有正常玩快,但因为需要的科技低,能更早攀爬军事科技。而且后期,经济最高值比正常玩高,几乎是无限发展,且大部分人都能找到工业化的工作。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-01-04 01:14回复
    马斯克说过,现代社会是有问题的,他们在小孩的教育疯狂投入,等小孩长大成为精英后为了苦高工资,一天工作20小时,高效率造成,相当于5个到10个普通人的工作量,最终导致5到10个普通人失业,拿救济金。
    精英的生活状态,因为自我剥削,比古代奴隶都不如,因为要苦回教育投入,而普通人又因此失去工作。
    所以,维多利亚3的工程师,除了个别建筑不得不聘请以外,那些单纯为了效率而聘请工程师的工厂,其实就非常没必要了。
    有人问,市场都是以效率为主导的,聘请了工程师的工厂,就会打败没有效率的工厂。
    解决方法是闭国,这样保证规则一样,大家的效率是一致的,又都是处在补贴保护中,不追求效率,而是追求规模。规模越大,能提供就业越多。这样就和小胡子那一套类似了,有拖拉机不用,用人力铲子,还找不到工作的,用军队吸收人口,再而后扩张。
    总之,我个人认为,工程师是一个温柔的陷阱,现实里为什么需要工程师,是因为人类希望其中藏着一个天才,可以给人类带来创新。而游戏里的某些行业,工程师只是带来效率提升的话,其实很没必要,依靠数量能解决,就没必要靠效率提升。
    游戏里的bug,一个工科生都没有的大清,靠着文科生照样研发出铁路火车了。这意味着,游戏里完全没必要给工程师或者大学高收益。自由策略无所谓,但补贴策略唯一的漏洞就是工程师。补贴相当于类似日本那样表面私人,其实是半国企的那种状态。所以,至少在闭国市场里,需要的不是竞争,而是秩序。现实世界要养蛊式竞争才能带来创新,但游戏里科技是从天上掉下来,所以商业秩序比商业竞争更重要。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-01-04 01:14
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      玩的国家的问题,你玩个英国一会就没人了,或者大后期一万多建造单位


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-01-04 01:15
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        ???我和你玩的是一个游戏吗?
        我先说说对补贴的理解吧,一个建筑赚的钱基于原材料价格总量+工资与商品价格总量之差,这就导致了你如果需要你的下游商品赚钱,那你的原材料就必定不那么赚钱,我不太清你说的重要产业是什么,前期一二级生产方式的时候,除了铁路都不需要补贴,因为足够赚钱,你补贴的目的应当是不让工厂破产,而不是物理补贴工资,这样相当于国家花钱提高生活水平,但前期的资金应当用于全力扩张建筑部门,提高国家发展速度。
        你说问题出在工程师我就想不明白了,不用工程师,这就意味着三四级生产方式与你无缘了,那工厂收益就会下降到难以接受的程度,经济增速要下降一大截。我寻思劳工技工也代替不了啊。。你只用一二级生产那你到1b得多久哦。。
        科技需求不高。。那我只能说你开心就好。。科学技术永远是第一生产力。
        大学不是用来生产工程师的,因为工程师职业要求是80%的识字率要求,你不提高识字率怎么让他们转职。
        非大清的国家当大清玩。。你告诉我小国前期怎么扩张?小国只能进大国市场慢慢和面,然后用高水平吸人一条路可走。
        你真把我人看傻了,我只能说少玩点大清吧,这游戏还有很多小国很有意思的,多玩点小国你就明白我的意思了。。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-01-04 01:50
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          都是哪跟哪 立论后举证跳来跳去的 也没能解释好论点 中间还说到八丈远了 论据不知所云


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2023-01-04 07:40
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            除了炸ae狂吃大清,人口是真的不够


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-04 08:05
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              首先除了东亚四兄弟外,人口真不够。第二,一二级生产方式效益太低,产量太小。第三,大学和工程师没有关系,工程师转职只与识字率有关,大学只加科研点。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-04 08:11
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                能理解lz的想法,但工程师缺口可以靠分开铺设不同生产方式的工厂解决,而不是彻底放弃,杀人八百自损一千


                IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2023-01-04 08:11
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                  你的目标不是让工厂盈利,你是要提高人均产值,所有工厂在最高生产方式和最高自动化下都能上50£


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-01-04 08:15
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                    我的建议是先玩玩教程,多用鼠标移到各种名词上看看游戏内的解释


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-01-04 08:25
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                      一眼丁真,识字率低了,三级公立或者一级公立加杰内,识字率就够了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-01-04 08:26
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                        除了清和东印度以外,几乎所有国家都需要逐步拉高产能和自动化,我后期打仗打的人口超过东印度仅次于清的时候都会因为自动面包房科技给我带来的劳动力减少而欢呼。所以相比而言工程师可太重要了…


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-01-04 08:36
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                          你是说失业人口太多,不知道怎么处理?


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-01-04 09:17
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                            会不会是你不会玩,大清70年左右人口都不够用了,工业同时锤的过6k


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2023-01-04 09:26
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                              无限涨工资是因为工程师数量不够用,工厂之间抢人,工程师不够用主要原因是识字率太低,通过大学提升pop资质只是锦上添花,教育机构拉满识字率肯定没问题,你的教育机构去哪了?


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-01-04 11:23
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