1、每日师门任务改为前20个获得一半现金,一半储备金,超出20个只获得一半储备金;
2、师门贡献兑换的奖励奖池取消五宝,或者改为不可交易;
3、天下识君任务现金全部改为储备金,获得物品几率再下调;
4、天下识君npc增加白晶晶的鬼魂,每个npc独有任务增加与白晶晶的鬼魂的互动任务。
5、抓鬼任务前200个在现金模式下改为50%现金50%储备金,储备模式下改为110%储备金;
6、抓鬼任务每轮第十个的物品奖励奖池增加所有二药品类;
7、还有什么低投入高产出影响游戏平衡,有害普通玩家游戏体验的我想想,全改了。
2、师门贡献兑换的奖励奖池取消五宝,或者改为不可交易;
3、天下识君任务现金全部改为储备金,获得物品几率再下调;
4、天下识君npc增加白晶晶的鬼魂,每个npc独有任务增加与白晶晶的鬼魂的互动任务。
5、抓鬼任务前200个在现金模式下改为50%现金50%储备金,储备模式下改为110%储备金;
6、抓鬼任务每轮第十个的物品奖励奖池增加所有二药品类;
7、还有什么低投入高产出影响游戏平衡,有害普通玩家游戏体验的我想想,全改了。