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发现堡垒好难啃啊,怎么能加快打下堡垒呢?

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哪些因素影响打堡垒的进度呢?


IP属地:广东1楼2023-01-06 23:44回复
    攻方围城速度和守方防御效率直接决定过围城判定的时间长短
    围城判定从0到12 越大攻城几率越高 其他修正可以影响围城判定的范围(炮兵数量 要塞等级 港口封锁 将领能力等)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-01-07 00:11
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      宗教加质量理念有围城能力,进攻理念20围城,火炮拉满,下一个城就挺快的了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-07 00:39
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        我玩欧洲喜欢前几发开间谍,感觉围堡垒还是很快的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-01-07 00:52
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          开炮,强攻


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-01-07 01:38
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            强攻,每天暂停合并军队


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2023-01-07 04:42
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              点强攻后每天点这个团队整编,步兵人数至少在守成军队的8-9倍以上,不然容易没兵围不动


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2023-01-07 15:00
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                有情无敌的乌尔班大炮


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-01-07 18:48
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                  围城速度和围城人数还有炮兵数量有关,沿海的话貌似和封锁也有关系。反正我都是用佣兵围,然后加炮兵上去,自己人围的话人力损耗太大了


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-01-08 10:07
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                    不知道


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-08 21:59
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                      将领,炮兵数量,进攻理念,还有事件,土鸡第一个时代专属时代能力


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-01-09 07:28
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                        间谍 进攻加围城能力 第一时代乌尔班加33% 围城多带跑和看指挥官点数


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-01-10 08:56
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                          佣兵围城,然后你的军队去打歼灭战或者抓单


                          IP属地:重庆13楼2023-01-10 10:54
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                            拉满间谍网,加围城能力,封锁港口,带有围城能力的将军,开炮,运气


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-01-20 19:08
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