四:利用地图制作工具纠错
1.加载地图信息
首先我们要将自己在PS中完成的工作进行分类保存。我们需要保存以下6个png文件:

大地图:即带有路径的底图,大小14080*8960
地形:地形图层,大小14080*8960
国:郡国和商业圈图层,大小14080*8960
海:海域图层,大小14080*8960
势力图:大地图调整长宽比和大小为800*600,并且是8位png索引文件。(我做了一些效果上的美化)
中地图:大地图等比例调整大小为3520*2240,并且是8位png索引文件。
保存完毕后,我们打开太阁底图制作工具,然后点击第一个按钮“打开设定图生成地形”:

设置边缘不用调整,根据默认的10*13边缘格数直接点确定就可以。然后根据提示,逐个打开之前保存的地形、国与海三个png文件,地图制作工具上就会加载我们在PS中绘制的完整地图信息,示例如下:

在此简单介绍一下地图制作工具右边各按钮的功能:
打开设定图生成地形:如上描述
打开已有地形文件:通过直接打开太阁5文件夹中的MapLand_j.TR5文件来加载地图信息。不推荐使用此种方式,因为这个文件中不包含商业圈与郡国的对应信息,会引发商业圈混乱的问题,而通过设定图加载就不存在此问题
数据统计与修改:统计加载的地图信息中的据点位置信息、地形miss错误以及路径方向信息
修改地形&取消已选择地形:编辑每个单元格的地形信息,直接点击左边单元格选中再右键也有
切割地图:将大地图和中地图两个png文件根据你的地图信息切割成多个地图块,与最后的保存生效有关
生成其他地图:使用势力图png文件,生成游戏中势力图的边界及颜色两个文件
单独生成地形:将加载的地图信息保存为MapLand_j.TR5地形文件,意义不大
保存全部相关文件:必须在切割地图完成后使用,将所有的地图信息保存到游戏exe中生效