测试完我看大家最多讨论的就是装备撤销机制(部分玩家疯狂切装备根据情况选择不同的装备来获取当下最需要的属性又不用花钱)
各种建议我看到了很多、这里我并不是提建议,只是说一下我的看法。
撤销机制是为了容错、怕大家买错装备而生成的机制,所以完全删除掉撤销装备机制肯定是不太妥当。
如果改成买完装备后进入战斗就无法撤销的话、有时候在战斗中出错装就没法更改、显然也不是太理想。
我的看法是不如把撤销时间限缩短至5秒,并且在这5秒可撤销的时间限里新买的装备是无法生效的、也就是享受不到装备的属性,只有5秒后确定购买后才能获取到装备的属性、这样是不是既保证了容错机制、又避免了玩家利用这一点卡装备属性获得收益呢?
不喜勿喷、口下留德![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon94.png)
各种建议我看到了很多、这里我并不是提建议,只是说一下我的看法。
撤销机制是为了容错、怕大家买错装备而生成的机制,所以完全删除掉撤销装备机制肯定是不太妥当。
如果改成买完装备后进入战斗就无法撤销的话、有时候在战斗中出错装就没法更改、显然也不是太理想。
我的看法是不如把撤销时间限缩短至5秒,并且在这5秒可撤销的时间限里新买的装备是无法生效的、也就是享受不到装备的属性,只有5秒后确定购买后才能获取到装备的属性、这样是不是既保证了容错机制、又避免了玩家利用这一点卡装备属性获得收益呢?
不喜勿喷、口下留德
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