大概12月12日看到了天刀的广告,然后进了个群,在指导下2800买了个420万返利号,在白玉京开始了萌新探索之旅。
到现在大概24天了,功力4.9万。说重点,聊聊唐门的论剑。
个人是个pk爱好者,一般都会选一些需要操作的职业。当然上班族也不是什么大神,王者24星,蒙恬打上去的。
就从一个萌新角度看,唐门角色设计的有很大的问题,而且存在很多的bug。
先说bug。
1.唐门的暴雨梨花可以被攻击后反击并后撤。然而面对天香、太白等职业开了无敌随便打你,并没有触发后撤,和描述不符——bug。忘了神威还是丐帮可以直接把你击倒,然后你的暴雨梨花不但没有触发,而且还亮着竟然还能打出第二段,这个时候你在地上躺着。
就这被攻击后反击并后撤如果你实现不了可以换个逻辑不要bug不修复,这不是欺诈么。。。。。。
2.唐门的乳燕归巢,这技能就很奇葩,他只能对着面向方向释放。BUG是,如果你一直按照技能,哪怕你转移了朝向,还会继续向着上一发乳燕归巢方向释放。所以你是放一个之后需要等它转向,转向之后再释放下一发。。。玩了很多游戏,天刀是头一个在两次攻击之间转向无效的。。。。也许CH会认为这个是机制,那么我想说这明显是bug。
3.技能公共cd的表示。简单说比如你释放本体技能 你会看到暴雨梨花亮着,但是就是点了没效果,之类的问题很多。。。所以傀儡和人物技能竟然共cd,你既然设计的这么烂为啥不提示要一起走cd。技能亮着还以为可以点。
4.还是暴雨梨花,跳起过程中被打,特别是太白,技能并不会触发反击后跳,而是直接被打断。
5.捆,这个捆真的是范围又小,大部分时间都在走公共cd不说还有bug。
比如你和天香同时用控制技能,你会发现你被控了天香没有。不知道为啥。
然后这个天香本轮就再也困不住了,哪怕捆人的技能是亮着的,怎么点都不会触发捆。
6.千魂裂,只要你在横向移动,释放之后一定不在你想要的位置。有时候向后移动,鼠标放身体之后,人偶在十万八千里之外。
下面说说唐门的职业定位。
首先CH或者说游戏制作人肯定不了解武侠,或者完全没玩过武侠游戏。
唐门这种用暗器的都是将就身轻如燕,你们家唐门和拿着长矛的移动速度一样,翻滚范围一样,你怕不是逗我。你不研究研究那身铠甲和武器多沉?也行,你好歹了解下唐门在用户心理定位啊。
然后萌新看介绍唐门是个远程,然后在论剑发现,唐门最大的问题竟然是手短。你打不到对面,对面直接就飞过来把你一套带走了。所以到底谁是远程?为什么星羽飞花15米。。。这远程体现在哪里了?30米开外从龙 神威都能直接打过来你一个远程定位手比近战都短合适吗? 魔兽世界玩过吗?60-90级至少猎人40码它至少比战士冲锋距离远吧。 CH多玩玩游戏学习一下啊。
再往后,唐门既然是个近战职业,血少不少还没定力。70点和没有一样,没有区别。摸到了就被控。但是唐门无论你如何努力都无法持续的控对方超过30秒。唐门所有的控连起来也就10-12秒。而且还必须对方打你,不然10s都不到。
还有作为一个近战职业,唐门的击飞和倒地时间都超级短,甚至瞬间对面就可以翻滚起来反击。但是唐门不行,我看这么久了大家都没给唐门起外号那我就起一个,唐地皮。 一个职业没有定力,还血少。
教一下策划怎么改。1.把bug修复了,或者描述清楚什么情况会无效。2.唐门放下傀儡后移动速度增加50%切扇子可以在移动中释放没有硬直。3.唐门没有定力可以,但是击倒和被打期间可以操作傀儡4.星雨飞花可以打35米超过近战职业突进距离。你一个飞镖还没人跳得远,牛顿得被气死。
怪不得天刀成绩下滑,bug不改也就算了,制作人和策划对武侠好不了解,也不懂做这种强调打击和技巧的游戏该怎么做平衡性。别的不说,多玩玩街霸。。真的。。。另外多玩玩自己的游戏。
现在都觉得充了4500贼后悔。2023年很其他其他的武侠游戏,如果上述内容改不好,那就拜拜。
到现在大概24天了,功力4.9万。说重点,聊聊唐门的论剑。
个人是个pk爱好者,一般都会选一些需要操作的职业。当然上班族也不是什么大神,王者24星,蒙恬打上去的。
就从一个萌新角度看,唐门角色设计的有很大的问题,而且存在很多的bug。
先说bug。
1.唐门的暴雨梨花可以被攻击后反击并后撤。然而面对天香、太白等职业开了无敌随便打你,并没有触发后撤,和描述不符——bug。忘了神威还是丐帮可以直接把你击倒,然后你的暴雨梨花不但没有触发,而且还亮着竟然还能打出第二段,这个时候你在地上躺着。
就这被攻击后反击并后撤如果你实现不了可以换个逻辑不要bug不修复,这不是欺诈么。。。。。。
2.唐门的乳燕归巢,这技能就很奇葩,他只能对着面向方向释放。BUG是,如果你一直按照技能,哪怕你转移了朝向,还会继续向着上一发乳燕归巢方向释放。所以你是放一个之后需要等它转向,转向之后再释放下一发。。。玩了很多游戏,天刀是头一个在两次攻击之间转向无效的。。。。也许CH会认为这个是机制,那么我想说这明显是bug。
3.技能公共cd的表示。简单说比如你释放本体技能 你会看到暴雨梨花亮着,但是就是点了没效果,之类的问题很多。。。所以傀儡和人物技能竟然共cd,你既然设计的这么烂为啥不提示要一起走cd。技能亮着还以为可以点。
4.还是暴雨梨花,跳起过程中被打,特别是太白,技能并不会触发反击后跳,而是直接被打断。
5.捆,这个捆真的是范围又小,大部分时间都在走公共cd不说还有bug。
比如你和天香同时用控制技能,你会发现你被控了天香没有。不知道为啥。
然后这个天香本轮就再也困不住了,哪怕捆人的技能是亮着的,怎么点都不会触发捆。
6.千魂裂,只要你在横向移动,释放之后一定不在你想要的位置。有时候向后移动,鼠标放身体之后,人偶在十万八千里之外。
下面说说唐门的职业定位。
首先CH或者说游戏制作人肯定不了解武侠,或者完全没玩过武侠游戏。
唐门这种用暗器的都是将就身轻如燕,你们家唐门和拿着长矛的移动速度一样,翻滚范围一样,你怕不是逗我。你不研究研究那身铠甲和武器多沉?也行,你好歹了解下唐门在用户心理定位啊。
然后萌新看介绍唐门是个远程,然后在论剑发现,唐门最大的问题竟然是手短。你打不到对面,对面直接就飞过来把你一套带走了。所以到底谁是远程?为什么星羽飞花15米。。。这远程体现在哪里了?30米开外从龙 神威都能直接打过来你一个远程定位手比近战都短合适吗? 魔兽世界玩过吗?60-90级至少猎人40码它至少比战士冲锋距离远吧。 CH多玩玩游戏学习一下啊。
再往后,唐门既然是个近战职业,血少不少还没定力。70点和没有一样,没有区别。摸到了就被控。但是唐门无论你如何努力都无法持续的控对方超过30秒。唐门所有的控连起来也就10-12秒。而且还必须对方打你,不然10s都不到。
还有作为一个近战职业,唐门的击飞和倒地时间都超级短,甚至瞬间对面就可以翻滚起来反击。但是唐门不行,我看这么久了大家都没给唐门起外号那我就起一个,唐地皮。 一个职业没有定力,还血少。
教一下策划怎么改。1.把bug修复了,或者描述清楚什么情况会无效。2.唐门放下傀儡后移动速度增加50%切扇子可以在移动中释放没有硬直。3.唐门没有定力可以,但是击倒和被打期间可以操作傀儡4.星雨飞花可以打35米超过近战职业突进距离。你一个飞镖还没人跳得远,牛顿得被气死。
怪不得天刀成绩下滑,bug不改也就算了,制作人和策划对武侠好不了解,也不懂做这种强调打击和技巧的游戏该怎么做平衡性。别的不说,多玩玩街霸。。真的。。。另外多玩玩自己的游戏。
现在都觉得充了4500贼后悔。2023年很其他其他的武侠游戏,如果上述内容改不好,那就拜拜。