Keyちゃん実装してくれ!の段
以下のキャプションはパヴァーヌ2章後編のネタバレを含みます。まだ読んでいない人は情報部門へ連絡の上クラスA記憶処理を受けてVol.2 時計じかけの花のパヴァーヌ編を履修してください。もう通常任務を進める必要もなくなったのでさっさと読めください。
圧制は、自己の秩序を超えて全般を支配しようとするところに存する。
これは近世での言葉ではあるが現代インターネットにも言える。具体的には二次創作における地雷である。地雷は全ての創作を見る人間に存在する。ないと思っているのは自分の地雷を自覚できていないだけとはあまりに有名な話。これを、自覚し他者へ強制しないことが二次創作、ひいては創作全般において必要な事なのである。これを踏まえた上で筆者の地雷は公式設定を無視した創作である。一人称を含む呼称方法、口調、などが原作と乖離している物には少し思うところがある。
さてKeyちゃんの話をしますが、Keyちゃんは正直言って全然公式設定が出ていません。よって二次創作で守るべき要素も少ないです。少ないからこそ、それらを一つでも落とすとKeyちゃんから外れたオリキャラになってしまいます。そこで、公式設定を振り返ると、まず基本的に口調はですます調で機械的。(「~だ」などのアズサちゃん的な喋りにしてしまう人もいるようですが公式的にはそういう喋り方はしていません)呼称に関しては、一人称は「私」(漢字です)、二人称は「あなた」、アリスちゃんは「王女」(「女王」と間違うケースがあります)。設定としては、王女を助ける無名の司祭たちが残した修行者であり、彼女が戴冠する玉座を継ぐ「鍵」<Key>です。ゲーム機に入れられて不満げだったり(これはDivi:SionだからKeyではない?)、アリスちゃんを乗っ取ってヴェリタスぶっ壊してモモイを殴ります!して要塞都市乗っ取ってアリスちゃんにあんまり効かない洗脳してモモイに論破されて光よ!されてて私の事が好きでゲーム開発部の世話担当なんですよね。
ここから連想をしてない設定を出していきましょう。まずKeyちゃんの武器なんですが、アリスちゃんの光の剣:スーパーノヴァはアリスちゃん専用武器なので違いますよね。そもそも基本重量140kg、砲撃による瞬間的な反動は200kgオーバーな武器をKeyちゃんが使えるならもうお前が世界滅ぼせよってなってしまうので多分そんなに力はないだろうと推測されます。よって小型の武器がいいですよね。(ただクソデカいオーバード・ウエポンみたいなの装備してくれても嬉しいんですがもうそれアズレンじゃんってなるのでこちら方面の開拓はしません)そんでもってアリスちゃんが唯一の架空銃持ちなのでKeyちゃんも架空銃だといいよねと思いました。どうせエンジニア部を見に行ったらパルスライフルだとか荷電粒子砲とかあるんでしょ。その辺でいい感じに頼むわ。あとはDivi:Sionも武器ってことになりませんかね。あれ多分無尽蔵に出てくるし。サイズ感正直良く分かってないんですけど(記憶違いじゃなければ他の物とのサイズが対比ができるような情報は出ていないはず)まぁイラストぐらいのサイズ感であればペロロ様みたいに「Divi:Sion様お願いしますっ」って感じで使えますし、小さければファンネルみたいに使えるし、大きかったら……知らん
次に考えたいのがアリスちゃんとの関係なのですが、現状はアリスちゃんの中に存在している(?)(光よ!されて完全消滅してたらかなしい)感じで、表に出てきてるときはアリスちゃんが出てこないって感じです。全く本編を読んでないけど二次創作読んでる人は二重人格の悪い人格みたいな方?と言っていましたが多分そんな理解で概ね問題ないかと思います。明らかに主従関係っぽくてKeyちゃんは外的な存在な気もしますがそうなってもあまりうまあじがないので二重人格的な感じの方がいいんじゃないでしょうか。問題なのは片方が出ている間もう片方は意識があるのか、あるいは寝てる感じになっているのかということでしょう。これができるできないで浮気できるかどうかが変わってくるのでかなり重要だと思います。ギャグ的にはもう片方の意識はあって主導権奪い合ってる方が面白いです。アリスちゃんがめんどくさいことやらないといけない時にKeyちゃんを呼び出して代わりにやらせるみたいなことも出来るとかなり話に幅が持たせやすいと思います。これは二次創作的な話で本編でこれやり始めたら「蛍原さん、正気ですか⁉」と言われるのは重々承知していますが、いまそういう話してねぇから!面白れぇ創作の話してっから!うちのKeyちゃんはこうなんだわ!!!公式設定?知らねぇ!!!!!!あとアリスちゃんがモモイの影響を強く受けていて淫夢厨になってしまっているので、Keyちゃんはミドリの影響で卑しくなるのが道理だと思います。そうなってくるとさらに気になるのはボディどうする問題です。アリスちゃんと多重人格状態なのも面白いのですが、それはそれとして別ボディを作ってそっちに移して双子のようにするのも捨てがたい。むしろゲームシステム的には実装するときにはそうしたほうが自然か?(制服と体操服で分身するユウカから目を背けつつ)ボディの技術自体は初音ミク師範代のボディをエンジニア部が作ったことがあるらしいので(エンジニア部創作の上で便利すぎるだろ)同じ要領で出来るかなと思います。ただ、元のアリスちゃんと同じ強度や強さは無理だと思うので、一般生徒程度のパワーになるとは思います。(このヘッドカノンを採用すると光の剣:スーパーノヴァ級の武器は持たせられません。)だから、新しく小型の架空銃を開発する必要があったんですね。その場合は髪型変えたりヘイローの色変えたりしたいですね。でも多重人格状態も捨てがたい…迷うねェ〰〰♥アリスちゃんKeyちゃんに挟まれて優勝したいので弊ヴォトスでは後者を採用することを閣議決定しました。どうでもいいんですけどユズちゃんだけゲーム開発部で【生徒紹介】の画像がデカいんですよね。21年のアリスちゃん、21年4月のモモイ、ミドリの画像は720px×1210px、それに対し21年5月のユズちゃんの画像は908px×1210pxと少し太くなっています。背景のゲーム風画像はそのまま共通なんですが、ユズちゃんの背景のゲーム開発部ロゴだけ少し横にアスペクト比が伸びています。でも枠のアスペクト比はしっかり崩れていません。どういうこと?ロゴのオブジェクトだけ間違って選択したまま引き延ばしちゃったのか、あるいはゲーム開発部のロゴが変わったのか?そもそもなぜTwitterの生徒紹介画像の縦横比を変更したのかも謎です。ユズ直前の2021年4月実装のチェリノは縦横比がアリスちゃモモイミドリ組と同じなので、ボーダーはユズからだと思われます。(ユズの後に実装されたアズサちゃんの紹介画像もユズフォーマットになっています。)5月のヒウィッヒヒー仕様変更を見ましたが、Blueの方で長尺動画を高画質で出せるようになったぐらいの変更で画像関係の仕様変更はなしでした。つまり今回の変更理由はNEXON(当時はNAT Games運営でしたが)側にあると考えられます。よく分からんけどよかったなユズ!以上です裁判長
以下のキャプションはパヴァーヌ2章後編のネタバレを含みます。まだ読んでいない人は情報部門へ連絡の上クラスA記憶処理を受けてVol.2 時計じかけの花のパヴァーヌ編を履修してください。もう通常任務を進める必要もなくなったのでさっさと読めください。
圧制は、自己の秩序を超えて全般を支配しようとするところに存する。
これは近世での言葉ではあるが現代インターネットにも言える。具体的には二次創作における地雷である。地雷は全ての創作を見る人間に存在する。ないと思っているのは自分の地雷を自覚できていないだけとはあまりに有名な話。これを、自覚し他者へ強制しないことが二次創作、ひいては創作全般において必要な事なのである。これを踏まえた上で筆者の地雷は公式設定を無視した創作である。一人称を含む呼称方法、口調、などが原作と乖離している物には少し思うところがある。
さてKeyちゃんの話をしますが、Keyちゃんは正直言って全然公式設定が出ていません。よって二次創作で守るべき要素も少ないです。少ないからこそ、それらを一つでも落とすとKeyちゃんから外れたオリキャラになってしまいます。そこで、公式設定を振り返ると、まず基本的に口調はですます調で機械的。(「~だ」などのアズサちゃん的な喋りにしてしまう人もいるようですが公式的にはそういう喋り方はしていません)呼称に関しては、一人称は「私」(漢字です)、二人称は「あなた」、アリスちゃんは「王女」(「女王」と間違うケースがあります)。設定としては、王女を助ける無名の司祭たちが残した修行者であり、彼女が戴冠する玉座を継ぐ「鍵」<Key>です。ゲーム機に入れられて不満げだったり(これはDivi:SionだからKeyではない?)、アリスちゃんを乗っ取ってヴェリタスぶっ壊してモモイを殴ります!して要塞都市乗っ取ってアリスちゃんにあんまり効かない洗脳してモモイに論破されて光よ!されてて私の事が好きでゲーム開発部の世話担当なんですよね。
ここから連想をしてない設定を出していきましょう。まずKeyちゃんの武器なんですが、アリスちゃんの光の剣:スーパーノヴァはアリスちゃん専用武器なので違いますよね。そもそも基本重量140kg、砲撃による瞬間的な反動は200kgオーバーな武器をKeyちゃんが使えるならもうお前が世界滅ぼせよってなってしまうので多分そんなに力はないだろうと推測されます。よって小型の武器がいいですよね。(ただクソデカいオーバード・ウエポンみたいなの装備してくれても嬉しいんですがもうそれアズレンじゃんってなるのでこちら方面の開拓はしません)そんでもってアリスちゃんが唯一の架空銃持ちなのでKeyちゃんも架空銃だといいよねと思いました。どうせエンジニア部を見に行ったらパルスライフルだとか荷電粒子砲とかあるんでしょ。その辺でいい感じに頼むわ。あとはDivi:Sionも武器ってことになりませんかね。あれ多分無尽蔵に出てくるし。サイズ感正直良く分かってないんですけど(記憶違いじゃなければ他の物とのサイズが対比ができるような情報は出ていないはず)まぁイラストぐらいのサイズ感であればペロロ様みたいに「Divi:Sion様お願いしますっ」って感じで使えますし、小さければファンネルみたいに使えるし、大きかったら……知らん
次に考えたいのがアリスちゃんとの関係なのですが、現状はアリスちゃんの中に存在している(?)(光よ!されて完全消滅してたらかなしい)感じで、表に出てきてるときはアリスちゃんが出てこないって感じです。全く本編を読んでないけど二次創作読んでる人は二重人格の悪い人格みたいな方?と言っていましたが多分そんな理解で概ね問題ないかと思います。明らかに主従関係っぽくてKeyちゃんは外的な存在な気もしますがそうなってもあまりうまあじがないので二重人格的な感じの方がいいんじゃないでしょうか。問題なのは片方が出ている間もう片方は意識があるのか、あるいは寝てる感じになっているのかということでしょう。これができるできないで浮気できるかどうかが変わってくるのでかなり重要だと思います。ギャグ的にはもう片方の意識はあって主導権奪い合ってる方が面白いです。アリスちゃんがめんどくさいことやらないといけない時にKeyちゃんを呼び出して代わりにやらせるみたいなことも出来るとかなり話に幅が持たせやすいと思います。これは二次創作的な話で本編でこれやり始めたら「蛍原さん、正気ですか⁉」と言われるのは重々承知していますが、いまそういう話してねぇから!面白れぇ創作の話してっから!うちのKeyちゃんはこうなんだわ!!!公式設定?知らねぇ!!!!!!あとアリスちゃんがモモイの影響を強く受けていて淫夢厨になってしまっているので、Keyちゃんはミドリの影響で卑しくなるのが道理だと思います。そうなってくるとさらに気になるのはボディどうする問題です。アリスちゃんと多重人格状態なのも面白いのですが、それはそれとして別ボディを作ってそっちに移して双子のようにするのも捨てがたい。むしろゲームシステム的には実装するときにはそうしたほうが自然か?(制服と体操服で分身するユウカから目を背けつつ)ボディの技術自体は初音ミク師範代のボディをエンジニア部が作ったことがあるらしいので(エンジニア部創作の上で便利すぎるだろ)同じ要領で出来るかなと思います。ただ、元のアリスちゃんと同じ強度や強さは無理だと思うので、一般生徒程度のパワーになるとは思います。(このヘッドカノンを採用すると光の剣:スーパーノヴァ級の武器は持たせられません。)だから、新しく小型の架空銃を開発する必要があったんですね。その場合は髪型変えたりヘイローの色変えたりしたいですね。でも多重人格状態も捨てがたい…迷うねェ〰〰♥アリスちゃんKeyちゃんに挟まれて優勝したいので弊ヴォトスでは後者を採用することを閣議決定しました。どうでもいいんですけどユズちゃんだけゲーム開発部で【生徒紹介】の画像がデカいんですよね。21年のアリスちゃん、21年4月のモモイ、ミドリの画像は720px×1210px、それに対し21年5月のユズちゃんの画像は908px×1210pxと少し太くなっています。背景のゲーム風画像はそのまま共通なんですが、ユズちゃんの背景のゲーム開発部ロゴだけ少し横にアスペクト比が伸びています。でも枠のアスペクト比はしっかり崩れていません。どういうこと?ロゴのオブジェクトだけ間違って選択したまま引き延ばしちゃったのか、あるいはゲーム開発部のロゴが変わったのか?そもそもなぜTwitterの生徒紹介画像の縦横比を変更したのかも謎です。ユズ直前の2021年4月実装のチェリノは縦横比がアリスちゃモモイミドリ組と同じなので、ボーダーはユズからだと思われます。(ユズの後に実装されたアズサちゃんの紹介画像もユズフォーマットになっています。)5月のヒウィッヒヒー仕様変更を見ましたが、Blueの方で長尺動画を高画質で出せるようになったぐらいの変更で画像関係の仕様変更はなしでした。つまり今回の変更理由はNEXON(当時はNAT Games運営でしたが)側にあると考えられます。よく分からんけどよかったなユズ!以上です裁判長