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【教程】简易伪和平教程,从此摆脱打怪困扰

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众所周知在和平模式下不会刷怪,十分安全,但并不是十全十美,和平模式会导致敌对怪物消失,也就是说部分依赖敌对怪物的机器会因此损坏,游戏里最难受的事情就是运输生物,所以我们自然要避免这种情况。因此就有了伪和平装置帮助我们实现安全和实用兼顾。
目前的1.19版本有4种伪和平设计,分别基于潜影贝、凋灵、监守者、僵尸村民的特殊机制,总的来说思路就是利用这些生物远离玩家不会消失的特性 占用刷怪上限 达到不再刷新敌对生物的目的,其中最经济实惠的设计就是僵尸村民伪和平,甚至前期就能建造,我在极限生存中使用的也是这种设计。提醒一下,一定一定要看完再动手做,不要遗漏任何一步,否则可能失败。

那么在开始建造伪和平装置前,需要注意以下事项:
村民在变成僵尸村民前必须交易过至少一次,否则变成僵尸村民后仍然会消失
僵尸村民最好堆在同一个区块内,方便计算加载器距离,按F3+G可以显示区块边界
僵尸村民一定一定一定要远离铁傀儡或村民至少42格,否则僵尸村民会因为尝试攻击而挤在一块窒息,我的伪和平之前已经这样坏过两次了,为了防止僵尸围城触发僵尸增援,至少远离村庄水平111格,当然竖直方向42格以上也是可以的,不过这样一来运输较为麻烦。这是最保险的考虑,不这么做也不代表一定会坏,至少我的还没坏,稍微有点错误的示范:

那么接下来就是运输村民了,比较简单,抓一个村民交易后喂僵尸,然后丢进地下就可以把僵尸干掉了,接下来就可以运新的村民了,可以参考我的设计,用船或矿车运进来交易后就可以打开活板门丢下去了,记得放职业方块,一定要困难难度否则村民会被打死

一共需要70个僵尸村民,准备好之后就可以开始做加载器了。由于玩家离开后区块就会停止加载,要保持这些僵尸村民计入刷怪上限就需要用下界传送门加载这个区块。当有实体穿过下界传送门时,传送门会加载周围区块15秒,以传送门为中心的3x3区块是强加载区块,3x3外面的一圈区块是弱加载区块,这里不详细讲,只需要知道弱加载区块中实体ai不活动,但实体数量会被计算。也就是说传送门要与僵尸村民所在的区块间隔一个区块,那么接下来就是设计加载器了。


在半砖封顶前放漏斗矿车就可以完美卡进传送门边框,发射器里放入两个矿车,拉下拉杆就可以启动了,传送门的另一半如下

确保火的位置和矿车是一条线,当然也可以用仙人掌代替,主世界和下界的装置也可以交换。这样一来即使离开了也会正常加载区块,注意加载器旁边不要挂会产生掉落物的机器,否则出趟远门mspt直接上百卡死。如果要停止就拉拉杆,加载器就停止工作了。
但是加载器不抗卸载,也就是说退出游戏就会失效,需要手动拉拉杆重启,所以如果要做抗卸载的版本可以在出生点区块21×21区域里的边缘区块,记得要靠外侧,做好隔离开关,关闭只需要把僵尸村民引到外侧再关闭联通口就可以了。
伪和平并不能防止所有敌对生物生成,比如幻翼会正常生成,刷怪笼也会正常工作,无法阻止僵尸围城,下界传送门的僵尸猪灵也会正常生成,这样一来主世界猪人塔就不会受影响。下界同样可以做伪和平,末地由于无法使用下界传送门所以暂时没有伪和平。如果要在服务器做的话要注意,每个玩家都有70个刷怪上限,两个玩家就需要140个僵尸村民,10个玩家就需要700个,相比之下没有那么实用了,对服务器的压力也比较大。
总体来说伪和平是非常实用的装置,做起来也比较简单,如果是单人游戏的话非常推荐做一个,极限模式就更应该做了,可以避免很多不必要的缠斗,低价而实用。


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2023-01-13 16:43回复
    *主要针对Java版,基岩版没有测试过


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-01-13 16:57
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      dd


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-01-13 16:59
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        有carpet的话我建议做个手砍式刷怪塔,然后在刷怪塔放个假人然后等一会就行(只放着,不砍怪),这样刷怪塔的残血怪就会直接把刷怪上限占满


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-01-13 17:12
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          我记得现在的版本用普通怪物也可以做吧,之前好像是1.15失效了,后来又回来了,不过缺点很多,不小心加载到了就没了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-13 17:36
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            记得之前的档伪和平放在了出生点边缘弱加载区块。不使用地狱门,不然每次上线都要过去开启


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-13 18:32
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              支持


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-01-13 19:03
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-01-13 19:24
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                  漏矿卡顿应该比投掷器喷掉落物高吧,把时序控制好拿投掷器循环是不是个更好的选择?(虽说一个漏矿也没什么卡顿)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-01-13 23:41
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                    我觉得监守者最方便,站尖哮体上面挂机就能出70只,然后脉冲持续出声音防止消失。最后一个加载器完事


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-01-14 13:32
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                      做的不错


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-01-14 18:12
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                        爱你


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-01-14 18:20
                        收起回复
                          大神


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-01-14 19:14
                          收起回复
                            😂😂😂


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-01-14 19:24
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                              不错


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-01-19 22:23
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