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三国志战略版吧
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回复:《S15襄樊之战PK12003迎新年史诗级高端军团联盟世纪巅峰对决》

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2023年1月17日0点左右,联盟排行、个人排行和贡献排行情况。


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2023年1月17日08点34分,湘东壹点寒芒首次攻占连接湘东和江夏的中型城池7级阳新。军团总兵力370多万,破城耗时34分13秒,阳新守军夏侯惇兵退败走。
同时这次破关也是全服第一次攻破连接资源州的城池/关卡,让我们为他们送去掌声吧。


2025-05-22 11:55:55
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“一点寒芒先到,随后枪出如龙,陷阵之志,有死无生。”
壹点寒芒集团联盟胸怀抱负、腹有韬略,全服谋画,细细执行,管理们倾其所能,钻研新剧本规则机制,各自发挥所擅长,默契配合,高效部署落实预先制定好的战略规划、作战计划,洞察各州各阵营联盟的战术打法与特点特性,有针对性拆解性得做出应对和随机应变的战术调整。全联盟从上至下,盟主、副盟主、指挥官、普通官员们安分守己,牢守敬业美德,不劳役联盟成员,提前制定好所有涉及到的规则,逐一安排施放,及时提前通知到每一位联盟成员,确保赛季顺利进行,成员舒服竞技。


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2023年1月17日08点34分,由于连接资源州的关卡被攻占,5天之后,进入襄樊的关卡将解除免战。襄樊之战,一触即发!


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时间线以内容里时间为准。


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2023年1月17日08点43分,山东关河令丨星火首次攻占连接山东和南阳的中型城池7级朗陵。军团总兵力255多万,破城耗时43分15秒,朗陵守军诸葛亮兵退败走。
同时这次破关也是全服第二次攻破连接资源州的城池/关卡,让我们为他们送去掌声吧。


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2023年1月17日10点00分,当前赛季开服已满3天,改名功能关闭。改名有助于融入联盟,拉近盟友之间的信任和感情,也是联盟外观士气振奋,悦人爽目,各联盟可以统一成员名称的前缀、中部或者后缀,以便统一管理。改名需要消耗500玉璧,玉璧只能充值,点击主界面左上方的“福”字或点击主界面左上方绿色玉璧图案后面的+可浏览各种方案,其中月卡——秩俸n石套餐最划算,分为大月卡——秩俸万石·金印和小月卡——秩俸千石,其他为1:10兑换玉璧的普通充值,这个不如月卡方案划算,但是它快!


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《三国志·壹万个热度》之改名。
一、改名功能开启时间:
1.每赛季开服前三天主公可以使用一次改名功能,需要消耗500玉璧。
2.开服三天之后将关闭改名功能。
二、功能入口:
1.通过点击主界面左上角头像可打开成就界面。
2.改名功能入口位于成就界面-玩家头像的左下角。
总结,一言以蔽之,改名功能是唯一需要消耗的“奢侈”。


2025-05-22 11:49:55
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《三国志·壹万个预测》之玉璧。
玉璧只能充值,点击主界面左上方的“福”字或点击主界面左上方绿色玉璧图案后面的+可浏览各种方案,其中月卡——秩俸n石套餐最划算,分为大月卡——秩俸万石·金印和小月卡——秩俸千石,其他为1:10兑换玉璧的普通充值,这个不如月卡方案划算,但是它快!
首充即送五星橙将吴阵营孙坚,孙坚很重要,即便这一个,因为可以用他兑换事件战法三势阵,三势阵不可或缺,无论是开荒还是战斗,三势陆、三势吕、三势象兵贾诩、三势许攸和其他优秀T1+三势阵容都需要它,此外孙坚还可以兑换事件战法中的独行赴斗和众动万计(截止到目前是这几个)。
累计68,即送五星橙将吴阵营孙策,还有1000战法点和30000铜币,孙坚比这两个重要,因为可以用他兑换5种事件战法独行赴斗、血刃争锋、虎踞鹰扬、众动万计和潜龙阵(截止到目前是这几个)。
此外累计128,三倍返利,将额外赠送3840玉璧,达到设定势力值可获得对应奖励,全部奖励领取完成后才结束,可跨赛季领取。


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《三国志·壹万个热度》之玉璧。
一、介绍:
1.玉璧可用于改名以及转换为金铢。
二、获取方式:
1.玉璧的获取来源为充值。


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2023年1月17日11点18分01秒,同盟占领5级城(按攻破城池时间先后顺序有:关河令丨燎原、天玺、壹点寒芒、关河令丨星火、壹点、逍遥、暮酒朝歌、枪出如龙、日出东方、寒江丨月共十个同盟),【皇图霸业之共谋荆州】完成,蛮族等级提升、武将兵书系统开启、书肆商店功能开启、重振旗鼓功能开启、解锁出身系统、开启卡包:其徐如林。
3天1个小时多一点的城池攻占,全服强力同盟不少!


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《三国志·壹万个预测》之蛮族。
蛮族入侵就是公司送铜币送经验,服务器达成皇图霸业-第四个进程后会开启蛮族功能,除了达成第四个进程的当天(理论上是赛季结束前任何一天,哈哈),蛮族只在周五傍晚18点和周六傍晚18点出现,蛮族出现24小时后未被消灭则会自动消失。蛮族实力不强,可用很少于蛮族的兵力剿灭,但是获得的经验很多,所以很适合武将升级来用,前期发育阶段很适合用来快速升级!
~~~
满族入侵,山越蛮族,居住于荆楚吴楚地方的异民族,剿灭可获得铜币奖励。
蛮族部队,等级2级,守军兵力6000*1,获得20000铜币;
蛮族部队,等级3级,守军兵力9000*1,获得30000铜币。
~~~
不同等级蛮族部队守军兵力多少,剿灭可获得多少铜币奖励,还有待补录。


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《三国志·壹万个热度》之蛮族。
一、介绍:
1.服务器达成皇图霸业-盛食厉兵后会开启蛮族功能,除了达成盛食厉兵的当天,蛮族只在周五和周六出现(周五傍晚18点和周六傍晚18点)。
2.蛮族必须在出现的24小时内消灭,24小时后未被消灭的蛮族会自动消失。
3.消灭地图上的蛮族可以获得大量铜币。
二、提示:
1.消灭蛮族会消耗武将体力。
2.由于消灭蛮族可以获得大量铜币,在蛮族出现后请尽快消灭。
总结,一言以蔽之,蛮族就是公司送铜币送经验,蛮族只在周五傍晚18点和周六傍晚18点出现,满足出现24小时后未被消灭则会自动消失。蛮族实力不强,可用很少于蛮族的兵力剿灭,但是获得的经验很多,所以很适合武将升级来用,前期发育阶段很适合用来快速升级!


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《三国志·壹万个预测》之兵书系统。
兵书是论述兵法的著作,是军事著作,是军事思想的主要载体,是军事家、军事理论研究者对军事活动及其规律的理性认识成果,兵书的内容涉及战争规律和作战指导原则,是兵学的体现。兵书源远流长,早期的兵书有西周时期的《军志》《军政》,现存最早的完整兵书是成书于春秋末期的《孙子兵法》,历来备受推崇,现存共有六千字左右,一共十三篇,每篇皆以“孙子曰”开头,按专题论说,有中心,有层次,逻辑严谨,语言简练,文风质朴,善用排比铺陈叙说,比喻生动具体,如写军队的行动:“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震”(《军争篇》),既贴切又形象,且音韵铿锵,气势不凡,故刘勰称“孙武兵经,辞如珠玉”(《文心雕龙·程器》),《孙子兵法》的作者为春秋时祖籍齐国乐安的吴国将军“兵圣”孙武,想来以作战的缜密思维为文章谋篇布局,对孙武而言如烹小鲜矣,《孙子兵法》被誉为“兵学圣典”和“古代第一兵书”,被奉为兵家经典,李世民说“观诸兵书,无出孙武”,其他著名兵书还有《司马法》《吴子兵法》《六韬》《三略》《孙子略解》《兵法二十四篇》等,兵家为诸子百家之一。唐殷文圭有《赠战将》诗:“阵前战马黄金勒,架上兵书白玉签。”兵书是每一位军事家和军事参与者要学习的著作。
在这里就是每一个玩家也都要学习兵书系统。因为它影响你的胜败和体验。
此大作中融合繁多军事著作内容根据武将特性融入进武将体系之中形成兵书系统。《孙子兵法》举战略运筹、作战指挥、战场机变、地理、特殊作战方法等战争的前前后后,大作中就以《孙子兵法》里讲述战前演谋运筹的《作战篇》、讲述战中奇策挥斥的《虚实篇》《军形篇》、讲述随应机变的《九变篇》为启迪框架,把兵书系统制作为四个方向:作战、虚实、军形、九变,它们分别可强化武将的任何所有伤害输出方式、主动战法、防御能力、辅助能力。这四个方向简化理解成作战即是输出(造成伤提高)(无论方式,这很重要,在解锁当前武将哪种类兵书和为解锁了作战方向兵书的武将学习哪两个战法、解锁第二、第三、第四兵书槽哪些兵书时候很重要,因为它关乎胜败)、虚实即是主动战法、军形即是防御(受到伤降低)、九变即是辅助(工具人)。颜色依次为红、紫、蓝、绿。记颜色没有用,需要了机制。即便是解锁了同一个方向,后面的兵书槽里兵书的种类也会根据武将不同而不同,目前没发现规律,这或许是每位武将的独家定制,这个以后在分析战报的时候再详细介绍。
兵书即是另一套战法,兵书槽即是战法槽。是武将功能的拓展延伸。宝物也可以带兵书,没什么不一样,换一种玩法罢了。战法、兵书、宝物、特技、之前各赛季的全新机制如群雄割据的势力特性、北定中原的个性系统、官渡之战的势力特性、王师秉节的信符系统、英雄集结的名将特技、兵战四时的战备系统、本赛季的全新机制——出身、之后各赛季的全新机制、船坞舰船、工械所战械、符节台信符、水寨乃至再发明出新玩法新模式新名词新等,千篇一律矣!
这些泛战法是为武将拓展延伸,可称之为武将泛战法。此外,还有为非武将拓展延伸的各种其他系统,我愿称之为加成增益功能指令泛战法,比如天下争锋的季节系统、赤壁之战的风向系统、军争地利的地形系统、北定中原的城池建筑、英雄集结的名将计策、兵战四时的四季系统、襄樊之战的晴雨系统等,它们影响的是非战斗效果,比如资源产量、行军速度、士气消耗与恢复速度、征兵速度、预备兵上限、城建速度、练兵获得经验等对胜败同样很关键的各种因素。战场不止仅仅在战场上!
【皇图霸业】-第五个进程达成,兵书系统开启之后,武将需满足30级,军事武将有兵书系统,内政武将没有兵书系统。S1赛季没有兵书系统,S2赛季兵书系统才开始有,四星、五星武将都有三个兵书槽,S3赛季开始以后,四星武将有三个兵书槽,五星武将有四个兵书槽。免费玩家可以用群阵营武将阵容,这样可以用锐城卫解锁第四个兵书槽。
兵书系统四个方向各有所长,要结合联盟战略谋划、作战运术、自我习性、阵容选择、武将引向、已有战法、库存装备等因素为当前武将选择兵书方向,没有固定模式、也没有最好,只有更适合!合理使用它,为策略竞技添抹上一丝绚丽鲜活玩法吧!祝你无战不胜、一箭多穿、战报连播、声名雷震!


2025-05-22 11:43:55
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《三国志·壹万个热度》之兵书系统。
一、兵书介绍
1.武将兵书系统能够让主公针对性地培养武将,进一步提升武将实力。
2.兵书系统分为四个方向:作战、虚实、军形、九变。分别可强化武将的普通攻击与突击战法(我认为不仅强化武将的普通攻击与突击战法,作战方向兵书强化的是任何所有伤害输出方式,这很重要,在解锁当前武将哪种类兵书和为解锁了作战方向兵书的武将学习哪两个战法、解锁第二、第三、第四兵书槽哪些兵书时候很重要,因为它关乎胜败)、主动战法、防御能力、辅助能力。
3.每名武将都有三个兵书槽(S1赛季没有兵书系统)可供选择,可搭配不同的兵书。第三赛季将对五星武将开启第四个兵书槽。第四个兵书槽可选择的兵书与第三个兵书槽相同,且两者不能选择同一兵书。
二、解锁条件
1.二、三赛季完成皇图霸业-英雄集结后开启兵书系统。后续赛季开启时机可在皇图霸业处查看。
2.五星武将需消耗10个四星武将解锁,四星武将需消耗2个四星武将解锁。对于第三赛季开启的第四兵书槽,五星武将需消耗同阵营的2个五星武将解锁。
3.学习第一兵书槽不消耗铜币,也没有等级要求。学习第二、第三、第四兵书槽将消耗铜币,且要求武将等级达到30级。
总结,一言以蔽之,兵书系统四个方向简化理解成作战即是输出(造成伤提高)(无论方式,这很重要,在解锁当前武将哪种类兵书和为解锁了作战方向兵书的武将学习哪两个战法、解锁第二、第三、第四兵书槽哪些兵书时候很重要,因为它关乎胜败)、虚实即是主动战法、军形即是防御(受到伤降低)、九变即是辅助(工具人)。颜色依次为红、紫、蓝、绿。记颜色没有用,需要了机制。免费玩家可以用群阵营武将阵容,这样可以用锐城卫解锁第四个兵书槽。
兵书系统四个方向各有所长,要结合联盟战略谋划、作战运术、自我习性、阵容选择、武将引向、已有战法、库存装备等因素为当前武将选择兵书方向,没有固定模式、也没有最好,只有更适合!合理使用它,为策略竞技添抹上一丝绚丽鲜活玩法吧!祝你无战不胜、一箭多穿、战报连播、声名雷震!


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