伤害、制动>稳定性>机动性、弹药。
AK的主要作战半径是中近距离。
伤害和制动都和伤害挂钩,制动的伤害公式比较复杂,总之知道挂钩就行了。
稳定性不多说。
其实机动性也挺重要的,机动性太低不太方便闪避,只是我个人更看重准度。
专长我建议带狂人、不屈,实在不行无甲也可以。
主要我觉得AK打防弹和无甲的目标都挺快的,就是几个比较要命的比如牛、俩狂暴这种团灭发动机最好是秒掉。
当然你要觉得打防弹慢带个防弹+25/20也不是不行啊,别带硬壳就行,打不透的。如果你想用AK反硬壳请狂信开F。
祝福的话,个人觉得最有用的是死亡吐息Deathspitter和跑带打Hit & Run(看的是模拟器软件,请对照原文)
个人不太喜欢恐怖弹幕Terrifying Barrage,因为被压制的敌人会优先躲到掩体中,而且AK的适用范围就是中近,快速清扫掉敌人才是目的。
但其实我觉得AK本身的底子好的话,祝福反而是添头,算是锦上添花,不必太追求。