Minecraft(我的世界)采访文字版
Minecraft(我的世界)服务器是一个由发自内心热爱这款游戏的玩家所组成的一个非官方性组织(以下简称MC),你可以在我们这里满足你的需求:找一个可以与你开启慢节奏生存的朋友,也可以找一个可以与你在服务器里大杀四方的朋友,更可以来我们这里聊聊天,分享一下你的精彩经历。——MC服务器的社长奈何
我一路坎坷的社区发展历程
为什么要说一路坎坷呢?这还得从一年前说起。走入大学生涯后,喜欢玩游戏的我便开始萌生了一个想法:那就是组织一个属于自己的游戏社区。由于我和我的好友彼岸是个MC的“痴迷粉丝”,于是我们一路创建的游戏社区,主题都是MC。但创建容易管理难,经营更难啊:我们曾在QQ频道,微信群,QQ群,甚至是抖音,快手,贴吧这样的大IP,都留下了我们的脚印,可悲的是,不仅没收获大量成员,管理体系更是一团糟:
• 微信群:最多只能发个公告,也没有办法禁言,低素质人群弄得我们社区风气十分糟糕。
• QQ频道:基本没有人进,功能也不是很多,导致我们没有足够吸引人的能力。
• 贴吧:人数的确可以达到一定标准,但是只能互相回复,较为贫乏的功能让我们失去了管理的兴趣。
• 抖音,快手群:竞争太激烈了,况且我们还是学生并不是专门玩视频的,所以我们很快放弃了这两个平台。
由于我们涉足的平台过多,所以导致我们精力过于分散,游戏技术和社区运营两方面都没有得到提升,也是让我们苦不堪言,百思不得其解。直到Fanbook的出现,我才得以解决很多麻烦。
借助Fanbook,实现服务器之梦
三个月前接触到了Fanbook,当时给我的第一印象是充满了新鲜感,这个软件不同于我之前所遇到的社交软件,它可以打造出一个属于自己的小天地——也就是社区。逐渐加入了一些社区以后,各式各样的频道,充满创意的设计,这很快增加了我对Fanbook的兴趣。我与彼岸是多年的MC热爱者,本着试一试的心态,创建了MC服务器。
此外在使用Fanbook中有很多利于管理的功能,例如上方的PIN和表情表态,就可以让服务器成员快速看到我们发出的内容并做出自己具有个性的反应,这样一来,我们就可以迅速地让每一位成员知晓MC官方的消息和一些相关新闻并从中获得乐趣。
有趣的是,当你的服务器发展到一定程度,官方会来找你,并不是要“说教”,取而代之的是用心的指导服务器怎么更好的发展,专门增添一些新功能为服务器助力,这么有趣的官方,我想我没有遇到过,至少在进入Fanbook的领域之前是这样的。
Fanbook服务器的运营也遇到很多问题
第一个问题就是服务器的宣传拉新问题。运营服务器是个难点,宣传服务器更是如此,为此我们跳出在Fanbook软件内宣传的圈子,打造了属于自己网站:https://m.guangzhoujob.com/zixun/14064.html,虽然质量有些粗糙,但这是我们增加宣传手段的一大进步。
还有很多富有创意的频道:直播频道,文字频道(频道名称还可以加一些有趣的图案),虚拟社区等等,都很大程度上增加了服务器的人气。
但我觉得尤为重要的是身份角色管理这方面,针对这个极其好用的功能,我们推出了“荣誉称号”,“管理称号”,还有各种具有MC特色的名牌,这些功能,极大地激发了用户想要积极参与社区活动的欲望。经过我们的不懈努力,再加上Fanbook官方的协助,我们的服务器获得了一个较为不错的人气,多种实用且有趣的功能,耐心协助我们发展的官方等等,都是我选择Fanbook进行社区发展的原因。
第二个问题就是迷你世界与我的世界的纷争。我们服务器发展历程并不是一条大道通天走,我们也有处于麻烦的时候:玩MC的人应该都知道迷你世界与我的世界的纷争,很多社区成员也因此四处引战,当然也包括迷你玩家来到我们社区引战的情况,为此我们没少头痛,为了调节双方关系而不断努力。其实我们认为玩什么游戏代表什么人不是很重要,只要开心就好,秉着这样的和谐原则,我们的社区才能来到今天。(当然,版权问题是不可容忍的,我们可以抵制游戏,但切不可牵扯到玩家)
第三个问题就是随着服务器的用户快速增长,服务器的管理出现了很大的挑战,我和彼岸两个人很难管理一个上千人数的服务器,经常忙到半夜也无法很好的服务大家,有一次和彼岸在大学宿舍一直忙到深夜,还打扰到了室友休息,好在后面官方的指导下,通过管理权限的下放(Fanbook的角色权限做的非常不错),我们招募到很多志同道合、愿意一起为大家服务的“高管们”,在管理员的帮助下,服务器的“用户多”、“管理难”问题得到解决。
Fanbook中的沉沉浮浮与心得
在MC服务器一路发展期间,我们遇到了许许多多的大佬与好人,特别是目前MC服务器的“高管们”,一路以来都在为我们的社区做贡献,在此我必须向他们致谢。此外每个成员和谐相处、在这里找到自己配合默契,真正懂你的朋友、在这里悠闲地聊聊天,分享一下自己的有趣经历,这就是我打造服务器的终极理想场面。
最后,我想给正在努力经营自己服务器的各位小伙伴一句话:不要放弃,你可以走,但你的服务器还在等着你。
如果要让我想一些给官方的建议的话,我想没有什么能比开发深色模式更好的了(半夜看是真折磨啊),如果还能再开发一下PC端直播功能的话,那就更好了。最后的最后,祝Fanbook发展蒸蒸日上,MC服务器发展前途一片光明。
总结:
Minecraft(我的世界)服务器一路走来,从感兴趣到创建服务器,从模仿到创新,目前已经完成6000+的用户积累,几千名创作者活跃在MC社区里,做二创视频、游戏攻略、表情包等等,为MC社区沉淀了无数优质UGC内容,这些优质内容的域外传播,带来更多流量,实现了社区与玩家的互相成就。
所以与其在平台或社区之间做选择,不如考虑共同发展。当已经积累了大量粉丝的时候,就可以考虑同时构建社区,来驱动增长飞轮,达到粉丝和社区双向的飞速增长,挖掘用户价值,凝聚私域社区文化,也更好地为用户服务,我们一起期待MC服务器的进一步发展。
Minecraft(我的世界)服务器是一个由发自内心热爱这款游戏的玩家所组成的一个非官方性组织(以下简称MC),你可以在我们这里满足你的需求:找一个可以与你开启慢节奏生存的朋友,也可以找一个可以与你在服务器里大杀四方的朋友,更可以来我们这里聊聊天,分享一下你的精彩经历。——MC服务器的社长奈何
我一路坎坷的社区发展历程
为什么要说一路坎坷呢?这还得从一年前说起。走入大学生涯后,喜欢玩游戏的我便开始萌生了一个想法:那就是组织一个属于自己的游戏社区。由于我和我的好友彼岸是个MC的“痴迷粉丝”,于是我们一路创建的游戏社区,主题都是MC。但创建容易管理难,经营更难啊:我们曾在QQ频道,微信群,QQ群,甚至是抖音,快手,贴吧这样的大IP,都留下了我们的脚印,可悲的是,不仅没收获大量成员,管理体系更是一团糟:
• 微信群:最多只能发个公告,也没有办法禁言,低素质人群弄得我们社区风气十分糟糕。
• QQ频道:基本没有人进,功能也不是很多,导致我们没有足够吸引人的能力。
• 贴吧:人数的确可以达到一定标准,但是只能互相回复,较为贫乏的功能让我们失去了管理的兴趣。
• 抖音,快手群:竞争太激烈了,况且我们还是学生并不是专门玩视频的,所以我们很快放弃了这两个平台。
由于我们涉足的平台过多,所以导致我们精力过于分散,游戏技术和社区运营两方面都没有得到提升,也是让我们苦不堪言,百思不得其解。直到Fanbook的出现,我才得以解决很多麻烦。
借助Fanbook,实现服务器之梦
三个月前接触到了Fanbook,当时给我的第一印象是充满了新鲜感,这个软件不同于我之前所遇到的社交软件,它可以打造出一个属于自己的小天地——也就是社区。逐渐加入了一些社区以后,各式各样的频道,充满创意的设计,这很快增加了我对Fanbook的兴趣。我与彼岸是多年的MC热爱者,本着试一试的心态,创建了MC服务器。
此外在使用Fanbook中有很多利于管理的功能,例如上方的PIN和表情表态,就可以让服务器成员快速看到我们发出的内容并做出自己具有个性的反应,这样一来,我们就可以迅速地让每一位成员知晓MC官方的消息和一些相关新闻并从中获得乐趣。
有趣的是,当你的服务器发展到一定程度,官方会来找你,并不是要“说教”,取而代之的是用心的指导服务器怎么更好的发展,专门增添一些新功能为服务器助力,这么有趣的官方,我想我没有遇到过,至少在进入Fanbook的领域之前是这样的。
Fanbook服务器的运营也遇到很多问题
第一个问题就是服务器的宣传拉新问题。运营服务器是个难点,宣传服务器更是如此,为此我们跳出在Fanbook软件内宣传的圈子,打造了属于自己网站:https://m.guangzhoujob.com/zixun/14064.html,虽然质量有些粗糙,但这是我们增加宣传手段的一大进步。
还有很多富有创意的频道:直播频道,文字频道(频道名称还可以加一些有趣的图案),虚拟社区等等,都很大程度上增加了服务器的人气。
但我觉得尤为重要的是身份角色管理这方面,针对这个极其好用的功能,我们推出了“荣誉称号”,“管理称号”,还有各种具有MC特色的名牌,这些功能,极大地激发了用户想要积极参与社区活动的欲望。经过我们的不懈努力,再加上Fanbook官方的协助,我们的服务器获得了一个较为不错的人气,多种实用且有趣的功能,耐心协助我们发展的官方等等,都是我选择Fanbook进行社区发展的原因。
第二个问题就是迷你世界与我的世界的纷争。我们服务器发展历程并不是一条大道通天走,我们也有处于麻烦的时候:玩MC的人应该都知道迷你世界与我的世界的纷争,很多社区成员也因此四处引战,当然也包括迷你玩家来到我们社区引战的情况,为此我们没少头痛,为了调节双方关系而不断努力。其实我们认为玩什么游戏代表什么人不是很重要,只要开心就好,秉着这样的和谐原则,我们的社区才能来到今天。(当然,版权问题是不可容忍的,我们可以抵制游戏,但切不可牵扯到玩家)
第三个问题就是随着服务器的用户快速增长,服务器的管理出现了很大的挑战,我和彼岸两个人很难管理一个上千人数的服务器,经常忙到半夜也无法很好的服务大家,有一次和彼岸在大学宿舍一直忙到深夜,还打扰到了室友休息,好在后面官方的指导下,通过管理权限的下放(Fanbook的角色权限做的非常不错),我们招募到很多志同道合、愿意一起为大家服务的“高管们”,在管理员的帮助下,服务器的“用户多”、“管理难”问题得到解决。
Fanbook中的沉沉浮浮与心得
在MC服务器一路发展期间,我们遇到了许许多多的大佬与好人,特别是目前MC服务器的“高管们”,一路以来都在为我们的社区做贡献,在此我必须向他们致谢。此外每个成员和谐相处、在这里找到自己配合默契,真正懂你的朋友、在这里悠闲地聊聊天,分享一下自己的有趣经历,这就是我打造服务器的终极理想场面。
最后,我想给正在努力经营自己服务器的各位小伙伴一句话:不要放弃,你可以走,但你的服务器还在等着你。
如果要让我想一些给官方的建议的话,我想没有什么能比开发深色模式更好的了(半夜看是真折磨啊),如果还能再开发一下PC端直播功能的话,那就更好了。最后的最后,祝Fanbook发展蒸蒸日上,MC服务器发展前途一片光明。
总结:
Minecraft(我的世界)服务器一路走来,从感兴趣到创建服务器,从模仿到创新,目前已经完成6000+的用户积累,几千名创作者活跃在MC社区里,做二创视频、游戏攻略、表情包等等,为MC社区沉淀了无数优质UGC内容,这些优质内容的域外传播,带来更多流量,实现了社区与玩家的互相成就。
所以与其在平台或社区之间做选择,不如考虑共同发展。当已经积累了大量粉丝的时候,就可以考虑同时构建社区,来驱动增长飞轮,达到粉丝和社区双向的飞速增长,挖掘用户价值,凝聚私域社区文化,也更好地为用户服务,我们一起期待MC服务器的进一步发展。