最近看到有在讨论记忆球的机制,我就正好顺手把一直没做的百咒课题给做了,buff拿到手实验了几把,给大家说说结果。我的结论是不如标准咒语水晶球,要选的话还是优先选择这两个,毕竟一个纯增伤一个非常适合歧路钻心的机制。
记忆球的效果我直接举例子:
比如你七个二费咒语一个钻心,它就加成钻心。
五个二费两个五费(钻心盾)一个零费闪回,它就加成闪回。
我这边拿到歧路之后为了清怪轻松点,点满了水牢。为了适应记忆球的机制,我选择非boss关的卡组里面五个二费,两个六费水牢和水怪,一个五费钻心,这样钻心就受到记忆球的加成变为了30级。而boss关带盾的话就是五个二费,两个五费钻心盾,还有加成后的三十级闪回。
本以为会秒天秒地,结果因为29刚换的非boss卡组忘改直接拿去打蝎尾兽,本以为满级钻心无所谓没啥问题却差点寄了,没带盾以及伤害不够,感觉三十级的钻心单带伤害并没有溢出反而降了不少,为控制变量我的其他buff选择基本照旧,所以没有其他客观原因。
打斯芬克斯的时候,我正常情况下带标准咒语或水晶球倒计时一分钟的时候就结束战斗,这次用记忆球第一次超时了,第二次超时拿海格车挡全屏多出三五秒才结束,结果可以说糟糕透顶,带记忆球的整场体验非常难堪
当然也有可能是我实验出了问题,欢迎各位评论


记忆球的效果我直接举例子:
比如你七个二费咒语一个钻心,它就加成钻心。
五个二费两个五费(钻心盾)一个零费闪回,它就加成闪回。
我这边拿到歧路之后为了清怪轻松点,点满了水牢。为了适应记忆球的机制,我选择非boss关的卡组里面五个二费,两个六费水牢和水怪,一个五费钻心,这样钻心就受到记忆球的加成变为了30级。而boss关带盾的话就是五个二费,两个五费钻心盾,还有加成后的三十级闪回。
本以为会秒天秒地,结果因为29刚换的非boss卡组忘改直接拿去打蝎尾兽,本以为满级钻心无所谓没啥问题却差点寄了,没带盾以及伤害不够,感觉三十级的钻心单带伤害并没有溢出反而降了不少,为控制变量我的其他buff选择基本照旧,所以没有其他客观原因。
打斯芬克斯的时候,我正常情况下带标准咒语或水晶球倒计时一分钟的时候就结束战斗,这次用记忆球第一次超时了,第二次超时拿海格车挡全屏多出三五秒才结束,结果可以说糟糕透顶,带记忆球的整场体验非常难堪
当然也有可能是我实验出了问题,欢迎各位评论

