工程弱在职业,战斗工拥有九个职业里第三的坦度,但玩起来感觉就是个125的脆皮,因为他缺乏其他脆皮职业那样规避伤害的手段,刀锋猴子不必多说,导弹能飞,机枪有盾,火女有起爆和冲刺,榴弹能开眼看对面位置,而且可以抛,可以反弹打伤害,具有在敌人视野外打伤害的能力,狙击更不用说,站最后面本身就是最好规避伤害的方式,那么问题来了,工程的问题出现在哪里,我个人的感受是,工程在一开始设计的时候,就不应该把他的武器设计成喷子,一个缺乏规避伤害手段和机动性的职业,他的武器居然是一把离得远就没有伤害的……喷子?众所周知一把喷子要想打出伤害,就要拉近距离,而很显然工程不具备能够近距离作战的身板和机动性,以至于在爆破中,战斗工的进攻能力是非常弱的,即使你拿的是暗影工或者赛博工