因为对一个人的印象跟一个人的行为第一次印象已经根深蒂固了,解神者改了,也能回到以前巅峰吗?
不能
因为剧情跟游戏世界观已经在第一印象已经锁死了。怎么改还是不买账,相当于一个游戏黑历史。
如果说你游戏bug一大堆,你是优化这个游戏,那没什么意见,还是能挽会,但是。
剧情里面第一印象很重要,你没有做到玩家需要的,贴吧有人里有人这样子说:这剧情没我什么想玩的,也没我什么想看的。
我觉得这句话很有道理。
如果说你是里面随便选个人物无主线剧情都比现在好。
但是你加进去了一个主角,但是里面主线又不需要我们 ,要什么主线,看白毛跟叶吉吉的爱恨情仇是吧。我就一摄像头,什么都没参与感,就单纯一个跑腿的。
还有战斗系统跟斗舞似的,博弈什么无视挑衅,做出来的动作很尬,不是武侠应该有的元素,打出来的威力高也没什么用。
正常游戏那么高的数值直接把别人秒了,也不会跟人继续斗舞这种奇怪的战斗机制。
像武侠又不太像的四不像游戏。
贴吧同步公认依托答辩。。。。
不能
因为剧情跟游戏世界观已经在第一印象已经锁死了。怎么改还是不买账,相当于一个游戏黑历史。
如果说你游戏bug一大堆,你是优化这个游戏,那没什么意见,还是能挽会,但是。
剧情里面第一印象很重要,你没有做到玩家需要的,贴吧有人里有人这样子说:这剧情没我什么想玩的,也没我什么想看的。
我觉得这句话很有道理。
如果说你是里面随便选个人物无主线剧情都比现在好。
但是你加进去了一个主角,但是里面主线又不需要我们 ,要什么主线,看白毛跟叶吉吉的爱恨情仇是吧。我就一摄像头,什么都没参与感,就单纯一个跑腿的。
还有战斗系统跟斗舞似的,博弈什么无视挑衅,做出来的动作很尬,不是武侠应该有的元素,打出来的威力高也没什么用。
正常游戏那么高的数值直接把别人秒了,也不会跟人继续斗舞这种奇怪的战斗机制。
像武侠又不太像的四不像游戏。
贴吧同步公认依托答辩。。。。