ff14吧 关注:1,245,295贴子:45,416,535

这游戏越来越简化敷衍了

只看楼主收藏回复

立本程序员摆烂,副本场景无脑套方块圆饼,机制重复用,6.3将圣龙跳跳乐副本简化后我个人是不喜欢的,不评价这个机制体验好坏,主要是唯一一个场景还有变化的副本现在也简化。越来越没兴致打高难了,为啥不做一些大场景迷宫类的高难(或者boss战有不同高度层数的场景),现在这游戏除了审美对我胃口其他方面都是槽点。技改越改越同质,剧情动画敷衍没代入感,特别是基本没有打戏的镜头,最用心的也就神龙欧米茄这一幕了,其他全是动作模板复用。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-20 07:32回复
    一个主打剧情的游戏,过场动画这么僵硬,视听体验极差(14不是没有动画组就是摆烂省钱不做,5.0测试画面pv有几幕,据说魔兽这方面就不会敷衍),现在新人大部分都不愿意推主线,太无聊了根本吸引不了人。。。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-20 07:46
    收起回复
      2025-05-20 11:16:46
      广告
      你说得对 但是不如进本炒一把


      青铜星玩家
      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-01-20 07:54
      回复
        你说得对,但是我忘了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-20 07:57
        回复
          摆烂,矮子里拔高个,其他游戏也好不到哪去,没有新mmo竞争对手,这是必然的


          IP属地:广东5楼2023-01-20 08:03
          收起回复
            因为这个模板是3.4定下来的大家反响最好的零式模板,巴哈姆特和早期亚历山大确实跟现在不一样,但是打的人太少了,打不过,立本人找到一个舒适区就不会再出来了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-01-20 08:04
            收起回复
              现在的更新思路就是同质化,以前那些副本不说都好玩吧至少机制都比较特别各有特色,然后重制以后基本都变成了满地大圈躲圈圈了。前期剧情方面FF14就是有意要把他改无聊筛选新人的这个很明显,每次更新精简任务时都是删除一些重要角色的剧情任务纯粹的无聊跑腿从来不动


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-01-20 08:04
              收起回复
                1.副本场景无脑方块圆饼:因为小日子怕像T5那样出现场地BUG,圣龙跳跳乐这种也是为了适配亲信
                2.技改越来越同质化:随着版本更新职业越来越多,想在保持职业特色的前提下保证职业平衡是绝对不可能的事,哪怕现在同质化了都有不少玩家会因为页游上那几百点RD吵得不可开交,如果不同质化那么某些职业连进本的资格都没,比如3.x的骑士、3.2的诗人、4.2的DK、4.4的白魔
                3.剧情动画敷衍:听说1.0的剧情动画就是动捕,但人家做游戏是要赚钱的,需要考虑成本问题


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-01-20 08:25
                收起回复
                  2025-05-20 11:10:46
                  广告
                  无人在意 纯单机游戏打发时间.jpg


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-01-20 08:32
                  回复
                    爱玩滚


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-01-20 08:35
                    回复


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-01-20 08:45
                      回复
                        自从泰坦能复活了就一直这样了很烦


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-01-20 09:01
                        回复
                          听说魔兽就不会这样,辣你去玩魔兽啊


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-01-20 09:02
                          收起回复
                            一个职业有没有资源是两个东西。。你说的大迷宫性质的高难注定会导致本就不平衡的职业更加不平衡,而且会导致boss血量不好做,按照满资源做的话血太多了不攒过不了,按照0资源做的话血太少了攒攒随便过


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-01-20 09:04
                            收起回复
                              2025-05-20 11:04:46
                              广告


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-01-20 09:08
                              回复