楼主先来抛砖引玉
一:基本的一键换装(pve和pvp手动切换相当不便)
二:副职业取消升级帮会研究绑定(中品药已经被大帮和工作室垄断),我们帮主魔兽过来的根本不知道副职业升级还需要帮会研究。
三:pve平衡,玩家提升装备就是为了弥补自己的手残提高容错,目前的问题是因为某些boss机制的原因,我辛苦肝出来的毕业装根本不能作为我参与团本的入场卷,这是相当离谱的设定。目前魔兽老兵服和魔兽正式服一样了,普通玩家根本不参与团本,只能不停刷大米(英雄本),而团本已经沦为工作室代刷老板的乐土。
四:建议满级以后开启动态等级副本机制,目前逆水寒得小副本数量不算少,但是有提升的只有哪4个,玩家会疲劳刷重复本。可在最终boss加入不绑定的时装等提高pve玩家参与性。把大米副本玩法做起来,大米是非常适合小团体的玩法,任何职业都可参与
五:以上玩法建议都是基于一个不喜欢pvp的普通玩家参与玩法所提,最后实在不行可以把九零删了。
一:基本的一键换装(pve和pvp手动切换相当不便)
二:副职业取消升级帮会研究绑定(中品药已经被大帮和工作室垄断),我们帮主魔兽过来的根本不知道副职业升级还需要帮会研究。
三:pve平衡,玩家提升装备就是为了弥补自己的手残提高容错,目前的问题是因为某些boss机制的原因,我辛苦肝出来的毕业装根本不能作为我参与团本的入场卷,这是相当离谱的设定。目前魔兽老兵服和魔兽正式服一样了,普通玩家根本不参与团本,只能不停刷大米(英雄本),而团本已经沦为工作室代刷老板的乐土。
四:建议满级以后开启动态等级副本机制,目前逆水寒得小副本数量不算少,但是有提升的只有哪4个,玩家会疲劳刷重复本。可在最终boss加入不绑定的时装等提高pve玩家参与性。把大米副本玩法做起来,大米是非常适合小团体的玩法,任何职业都可参与
五:以上玩法建议都是基于一个不喜欢pvp的普通玩家参与玩法所提,最后实在不行可以把九零删了。