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看了几个近战位移贪输出的视频

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想问个问题这些位移技能是按下去就判定在终点位置了吗?还是说角色在路上的动画也能挨打。还有新的大型任务那个树,中间空的,龙骑隔着高跳,破碎冲会下去吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-23 12:14回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-23 12:30
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      2025-05-23 03:18:09
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      不会,龙骑在树boss目标圈内的话,各种冲和高跳都是原地僵直的;如果不在目标圈内,冲和跳只会突进到目标圈边缘,跳跃路径不经过中间的洞,也不会掉下去死掉


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-01-23 12:35
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        ff位移本质是高速移动


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-23 12:35
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          技能进CD就判定了,和动画无关
          会,这游戏没有Z轴,位移技能经过即死区域会导致人物死亡


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-01-23 12:37
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            虽然是高速移动,但是我记得忍者低级的职业任务石绿湖那边的,是隔空过去屋顶的,其他的忍者卡位移,都得卡空间体积,类似装修卡浮空


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-23 12:42
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              我记得是有弹道的,好像是15m还是20m/s


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-01-23 12:43
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                会的所以龙骑天天出事故什么风火人即死风墙的你敢跳就敢死


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-01-23 12:45
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                  2025-05-23 03:12:09
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                  这次不会的 但以前的本会 这次p7目标圈会把那个洞盖住掉不下去 以前比较有代表性的龙骑笑话应该是e6风压即死区()


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-01-24 08:30
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