上个贴可能字太多了,没人回。。。重发一个简单一点的。
目前备选的职业
1.破法
操作难度:非常简单(F2好像几乎不用?,通用常用的只有公牛)
优点:操作简单,装备通用性强(可给裁决预告拔刀用以防万一)
缺点:需要多搞一套装备。野外用威精暴不太舒服。
2.魂兽
操作难度:中等,不过我看B站有个卡宠物的双斧不切武器亮了就按倒是很简单,就是不知道啥时候突然修复。
优点:直接用丁真现成的装备,远程在野外舒服点。
缺点:技能难看,部分技能容易被打断且不能移动,
3.灵刃
操作难度:中等
优点:技能非常喜欢。我相对熟悉。还兼顾症状不需要换职业,学习成本相对较低。
缺点:缺一套装备。野外还是不太强,虽然野外可以用蜃楼但是这违背我的初衷了(熟悉技能)
至于裁决、丁真、拔刀都考虑过,因为各种原因放弃选择,就不多提了。夺魂听说碎层还行十人本不行?不然倒是可以选。有其他选择倒是也可以推荐下(主要操作不能太复杂)
目前备选的职业
1.破法
操作难度:非常简单(F2好像几乎不用?,通用常用的只有公牛)
优点:操作简单,装备通用性强(可给裁决预告拔刀用以防万一)
缺点:需要多搞一套装备。野外用威精暴不太舒服。
2.魂兽
操作难度:中等,不过我看B站有个卡宠物的双斧不切武器亮了就按倒是很简单,就是不知道啥时候突然修复。
优点:直接用丁真现成的装备,远程在野外舒服点。
缺点:技能难看,部分技能容易被打断且不能移动,
3.灵刃
操作难度:中等
优点:技能非常喜欢。我相对熟悉。还兼顾症状不需要换职业,学习成本相对较低。
缺点:缺一套装备。野外还是不太强,虽然野外可以用蜃楼但是这违背我的初衷了(熟悉技能)
至于裁决、丁真、拔刀都考虑过,因为各种原因放弃选择,就不多提了。夺魂听说碎层还行十人本不行?不然倒是可以选。有其他选择倒是也可以推荐下(主要操作不能太复杂)