首先要明白的是,推动一个正常玩家继续他的生存模式的最大动力是什么。当一个玩家开出一个新存档,他面前有一个美丽且极具可玩性的世界,但是他立刻就会感觉到阻力,挖掘方块消耗的时间,无法浮空而较为麻烦的建造,极易消失的血条,各种各样的怪物......无论一个玩家的初心是什么,消除这些阻力都成了这个玩家的第一目标。
所以他才开始砍树,挖矿,建造火柴盒,跨越千格寻找村庄,不远万里搜索遗迹。然后进入下界,进入末地......过程中新的阻力不断出现,又被我们不断解决。下界危险的怪物,遍地的岩浆,让我们升级盔甲,酿造药水。村庄里不公平的交易,难以获得的绿宝石,让我们繁殖村民,建造交易所。末地的茫茫虚空,主世界快速移动的困难,让我们找到鞘翅......这样不断征服的过程,才是最令玩家兴奋的。''高高在上''的生电,剥去其神秘的面纱,也不过是在挑战更加难以破解的阻力
所以他才开始砍树,挖矿,建造火柴盒,跨越千格寻找村庄,不远万里搜索遗迹。然后进入下界,进入末地......过程中新的阻力不断出现,又被我们不断解决。下界危险的怪物,遍地的岩浆,让我们升级盔甲,酿造药水。村庄里不公平的交易,难以获得的绿宝石,让我们繁殖村民,建造交易所。末地的茫茫虚空,主世界快速移动的困难,让我们找到鞘翅......这样不断征服的过程,才是最令玩家兴奋的。''高高在上''的生电,剥去其神秘的面纱,也不过是在挑战更加难以破解的阻力