这两天玄机让不少人有不少怨念,PVE秒伤低,PVP不如血河这种能冲又能打的战士类职业。
我自诩算是一名玄机操作手,从最早的空翔鸾到落凤矢、从离弦三顾到伏龙剑再到魔兽服全民炮台。
写这篇帖子不是为玄机申诉什么,我只是想说玄机这个职业的各类问题。
首先是绝大部分人都十分关注的PVE:
玄机本身作为一个射手类职业,按理说秒伤不应该低的,但是实际与其他职业比起来伤害低了非常多,取决于多方面的问题。
1.对比道具服玄机,老兵服玄机的技能等级实在是低的离谱,本身玄机的技能等级收益仅次于血河神相九灵,属于排名中上游的职业,老兵服限制了这一点。
2.攻击低,老兵服首饰和武器只有单条攻击,整体对比攻击大幅度减少,玄机偏偏本身就是机制怪(特定条件下无限位移,通俗来说就是刮痧),必须依靠高额攻击才能打出伤害。
第二点是PVP,也是因为这个我才想发这个帖子,老兵服PVP主体为三部分,论武、战场、联赛。
1.论武:玄机从出来开始的定位就是一个飘逸的射手,落凤矢和鹰掠以及归燕的机制使得玄机十分灵活,个人对玄机在论武中的定位是一个高机动的拆招手 兼职伤害补充,但是并不是一个合格的输出端。
个人建议技能:落凤矢、千机碟、猎隼、归燕、平A、骤雨狂澜、鹰掠、七擒锁、伞水镜、解控。
天赋:3、2、1/3、1 第三行看对面什么职业,龙碎这种高爆发就带3.
没有思路,只是浅谈,看个人理解吧。
2.战场:同上,没啥好说的,刮痧就完事了。
技能:落凤矢、千机碟、猎隼、归燕、平A、周瑜狂澜、鹰掠、炮台、赤壁金乌、解控。
玄机唯一的爆发连招,归燕骤雨狂澜归燕。追求击杀 其他的随缘就好。
3.联赛:就是这个让我感到无语,有一个人一直在跟我争论。
这边说一下我的个人理解,抬杠就是你对。
技能推荐:空翔鸾、千机碟。猎隼、归燕/石中火、平A、骤雨狂澜、炮台、伏龙箭、赤壁金乌、解控
争论点在炮台和离弦三顾上面,
先说个人理解,离弦三顾的伤害确实不低,但是也谈不上多高,并且使用过程中自带减速,被包抄时很容易反应不过来。再说炮台,炮台初设有自带三秒无敌,射程与自身范围相仿,并且远程弩箭自带船头,面板伤害就能达到七八千,就算无敌结束直接没,也至少两次伤害,打出十万伤害不算困难。
同时炮台战略性作用,撤退时将炮台放在路上可以很轻松的托人进战。
另外新的一周,建议直接输出六件套,别搞什么3+3,没啥用
我自诩算是一名玄机操作手,从最早的空翔鸾到落凤矢、从离弦三顾到伏龙剑再到魔兽服全民炮台。
写这篇帖子不是为玄机申诉什么,我只是想说玄机这个职业的各类问题。
首先是绝大部分人都十分关注的PVE:
玄机本身作为一个射手类职业,按理说秒伤不应该低的,但是实际与其他职业比起来伤害低了非常多,取决于多方面的问题。
1.对比道具服玄机,老兵服玄机的技能等级实在是低的离谱,本身玄机的技能等级收益仅次于血河神相九灵,属于排名中上游的职业,老兵服限制了这一点。
2.攻击低,老兵服首饰和武器只有单条攻击,整体对比攻击大幅度减少,玄机偏偏本身就是机制怪(特定条件下无限位移,通俗来说就是刮痧),必须依靠高额攻击才能打出伤害。
第二点是PVP,也是因为这个我才想发这个帖子,老兵服PVP主体为三部分,论武、战场、联赛。
1.论武:玄机从出来开始的定位就是一个飘逸的射手,落凤矢和鹰掠以及归燕的机制使得玄机十分灵活,个人对玄机在论武中的定位是一个高机动的拆招手 兼职伤害补充,但是并不是一个合格的输出端。
个人建议技能:落凤矢、千机碟、猎隼、归燕、平A、骤雨狂澜、鹰掠、七擒锁、伞水镜、解控。
天赋:3、2、1/3、1 第三行看对面什么职业,龙碎这种高爆发就带3.
没有思路,只是浅谈,看个人理解吧。
2.战场:同上,没啥好说的,刮痧就完事了。
技能:落凤矢、千机碟、猎隼、归燕、平A、周瑜狂澜、鹰掠、炮台、赤壁金乌、解控。
玄机唯一的爆发连招,归燕骤雨狂澜归燕。追求击杀 其他的随缘就好。
3.联赛:就是这个让我感到无语,有一个人一直在跟我争论。
这边说一下我的个人理解,抬杠就是你对。
技能推荐:空翔鸾、千机碟。猎隼、归燕/石中火、平A、骤雨狂澜、炮台、伏龙箭、赤壁金乌、解控
争论点在炮台和离弦三顾上面,
先说个人理解,离弦三顾的伤害确实不低,但是也谈不上多高,并且使用过程中自带减速,被包抄时很容易反应不过来。再说炮台,炮台初设有自带三秒无敌,射程与自身范围相仿,并且远程弩箭自带船头,面板伤害就能达到七八千,就算无敌结束直接没,也至少两次伤害,打出十万伤害不算困难。
同时炮台战略性作用,撤退时将炮台放在路上可以很轻松的托人进战。
另外新的一周,建议直接输出六件套,别搞什么3+3,没啥用