这个应该是游戏开发者搞错了数据。
他这个需要些什么搭配应该是根据预先设定的规则按一定的概率自动生成的。比如一个8级的产品至少要点128下,加上2个3级的产品要8下,那么就给你5个钥匙;如果是两个8级的,那么就要点256下乃至更多,那系统就会给12个钥匙。总之,这个应该是系统生成,而不是人工干预。
那么这个体检报告呢,是顶级枕头点1下生成1个,所以系统判定它是易得到的,不值钱,所以就只给一个钥匙。但事实上,枕头产生体检报告后要降级,所以一张1级的体检报告至少需要点击64下甚至更多才能生成,这是它和其他产品不同的地方,系统却意识不到(也就是程序员没有加入相关内容)所以形成了这个问题。
这肯定属于bug了,只是游戏开发和内测都没发现或不以为意,也不影响游戏的运行罢了。