奥古斯都版出到4.0了:https://github.com/Keriew/augustus
更改日志(机器翻译的)
增加:
增加了高速公路,2x2 道路,可显着提高速度,但仅供目的地步行者使用。
添加了自定义帝国,该功能允许地图创建者创建自己的帝国地图。有关详细信息和示例,请参阅文档。(#734)
在帝国地图上为大配额添加了新图标
添加了一个选项,用于在放置新建筑物时显示步行者的预计移动路径
添加了一个选项来显示市场从中获取供应的区域
新资源:引擎经过重新设计,允许比 C3 最初附带的资源更多。
添加资源:石头。石头被收集在岩石附近的采石场中,用于建造纪念碑。
添加资源:沙子。沙子聚集在靠近水边的沙坑中,可以加工成砖块和混凝土。
添加资源:砖块。砖是用粘土和沙子在砖厂中制成的。砖块用于建造选定的纪念碑。
添加的资源:混凝土。混凝土是在混凝土制造商中用沙子制成的。混凝土制造商需要从井、喷泉或水库取水。从水库取水可以加快混凝土生产。混凝土必须根据需要制造,不能储存。
新增资源:黄金。黄金在靠近岩石的金矿中缓慢开采。黄金用于建造选定的纪念碑,并可以在城市铸币厂中转换为denarii。
增加了一座新建筑 - 城市铸币厂。城市铸币厂可以将黄金兑换成德纳里或德纳里兑换成黄金。
扩展了地图编辑器功能。您现在可以设置延迟交付的恩惠损失,忽略请求和延迟交付的允许时间。
新增:场景事件。场景创建功能的扩展。方案事件是一组操作,如果满足一组条件,则可以触发这些操作。有关详细信息,请参阅文档。(https://github.com/Keriew/augustus/blob/master/res/manual/README_map_editor_scenario_events.md)
添加了在城市上空绘制云影的选项。
添加了一个新建筑 - Cart Depot。推车仓库允许根据条件进行额外的物流和货物运输。用户可以设置目标资源、来源和目的地以及货物移动的条件。适用于粮仓和仓库。
增加了镶板和环形花园大门。
新增了控制花园大门默认权限的设置
猫叫声
增加了祭坛 - 理想的建筑,也为他们选择的神提供了一些支持
添加了额外的花园变体
变化:
阻挡通往罗马的道路现在将暂停游戏并发出警告,以便在摧毁玩家的城市之前有机会解决问题。
在建造海王星大神庙时增加了水库范围投影
增加了当玩家试图支付高于其等级的薪水时的青睐惩罚
调整了市场的粮仓/仓库的计算
删除了 10 个扩展坞的限制
新建的码头、酒馆和非维纳斯神庙现在默认接受所有商品
更改了情绪叠加:现在房屋的上部也根据情绪进行了颜色处理
现在,群居动物在放置建筑物时会尝试让开
原版场景和战役地图已根据需要进行调整,以包含新资源
肉类和鱼类现在是不同的食物类型
纪念碑资源成本和阶段数已根据新资源进行了调整
调整仓库/粮仓特殊订单的顺序。新订单为 Accepting->Getting->Not Accept
需要地图上不可用资源的建筑物将不再显示在建造菜单中
愤怒的当地人现在可以摧毁墙壁、渡槽和花园
从圣索菲亚大教堂的装饰品上取下了尖塔
复制/粘贴建筑物数据现在可以用于所有类似路障的建筑物
被封存的建筑物现在在其建筑物信息面板上显示警告
对齐建筑菜单和标题屏幕菜单中的文本
粮仓现在显示显示其权限的标志,类似于仓库
如果没有资源可以分配,分发市场女士将不再提前返回
水库现在可以直接相互连接。改进了建造水库时的投影
神谕、大型寺庙和睡莲不再燃烧或倒塌
改进了错误/崩溃日志记录
清空仓库的推车车可以越野
改进了加载/保存对话框的用户界面
改进了正在建造的纪念碑的UI建筑信息
为门房和拱门添加了路障控制
为许多功能添加了热键
从没有鱼的地图中删除了造船厂
调整推车和市场女士寻路
集市男孩现在离集市女士更近
提高交易员生成率
狼现在与敌方士兵作战
粮仓推车推车现在显示在食品供应覆盖层上
您所在城市的拳击现在将自动暂停游戏,让玩家在不摧毁所有房屋的情况下解决问题
将“all temple”选项替换为自动循环切换
市场买家女士现在穿着不同颜色的连衣裙。
改进了建筑师协会的图形模型。
仓库信息面板现在显示货车装载的存储货物和可用空间值。
斑马现在使用它们的放牧动画。
将加载画面更改为PS Vita
Bug修复:
修复了格式错误的 XML 文件导致的潜在崩溃问题
修复效率计算不当的问题
修复了 android 版本无法正确加载的问题
修复了一些会阻止纪念碑完成的错误
修复了娱乐顾问显示错误的竞技场计数的问题
修正了畜群动物的一些不当行为
修复了一个错误,即在同一块图块上有太多的精灵会导致它们在随机位置绘制
修复了堡垒地面上的远程单位无法开火的错误
修复了在游戏暂停时,如果船坞被造船厂取代,交易停止时的错误
修复了邮件列表的潜在问题
修复了即使取消删除也会删除建筑物的 bug
修复了使用作弊创建的入侵问题
修复了入侵的越界问题
修复了取水投影的越界问题
固定的纪念碑有时绘制不正确
修复了潜在的内存损坏问题
修复了暴徒只能摧毁竞技场的一部分的错误
修复了城市预览无法正确显示地图大小的错误
修复了由掠夺者导致的潜在崩溃
修复了被水边建筑吸引的不当鬼魂的问题
修复了水边建筑造成的潜在碰撞
地震不能再击中坡道
修复了一堆错别字,并调整了一些消息以使其清晰
修复了旋转地图可能会阻止放置更多建筑物的错误
固定澡堂幽灵
修复了豪华宫殿显示进化要求的情况
固定了大篷车有时不出现在他们应该出现的时候
修复了删除后撤消服务器场进度的问题
修复了门楼被毁后地图短暂旋转时崩溃的问题
修复了一些拒绝加载的存档游戏
修复了在某些情况下能够将多个码头放在一起的问题
修复了克隆建筑能够建造不允许建造的建筑的问题
修复了维纳斯大神庙不适用于所有房屋/花园/雕像/寺庙的问题。
修复了多个可能的内存损坏错误
修复了重新加载时移动的进入/退出标志
安抚的克鲁德利奥斯
修复了在战役地图中可挖掘的进入/退出标志的问题
固定原生面积缩小
修复了能够建造多个相同纪念碑的问题
修复角斗士雕像抱怨缺乏道路通行
修复了在塔旁边单击鼠标右键时有时无法正确显示哨兵的问题
固定的建筑物在路障旁边建造时有时会使用不正确的生成点
修复了当地人被困在花园大门上的问题
修复了推车器在目标被删除时有时会卡住的问题
固定的商队供应商囤积的食物比预期的要少
修复房屋损坏并导致游戏崩溃的罕见情况
修复了 Neptune 奖励不适用于修改后的模型文件
修复了推车器有时会卡在无效瓷砖上的问题
修复重播地图按钮有时不起作用的问题
固定的凯旋门允许更多的道路通行
修复了右键单击拖动时鼠标翘曲错误的问题
固定的水边建筑可以放置在它们不起作用的地方
修复了使用错误短语的工头
固定高程岩石出现在不该出现的地方
修复了忽略减号的数字输入键盘
固定工作营地运输车在水上行走
修复了热键停止工作的情况
游戏暂停横幅现在显示正确的热键
放置在广场上的固定大门不起作用
固定封存供应站,完全满足食物需求,无需消耗食物
修复 Vita 上无法正常播放的音乐
修复了 mpg 视频播放的一些计时问题
修复了启动地图时树木/岩石更改图形的问题
修复了显示不当的酒馆数量
修复了被摧毁的栅栏门,降低了和平等级。
修复了凯旋门在道路叠加层上的显示。
修复了解析格式错误的原始资产时可能崩溃的问题。
修复了一个错误,即宫殿一旦进化就无法要求进入神灵。
修复了音频选项中一些未翻译的文本。
更改日志(机器翻译的)
增加:
增加了高速公路,2x2 道路,可显着提高速度,但仅供目的地步行者使用。
添加了自定义帝国,该功能允许地图创建者创建自己的帝国地图。有关详细信息和示例,请参阅文档。(#734)
在帝国地图上为大配额添加了新图标
添加了一个选项,用于在放置新建筑物时显示步行者的预计移动路径
添加了一个选项来显示市场从中获取供应的区域
新资源:引擎经过重新设计,允许比 C3 最初附带的资源更多。
添加资源:石头。石头被收集在岩石附近的采石场中,用于建造纪念碑。
添加资源:沙子。沙子聚集在靠近水边的沙坑中,可以加工成砖块和混凝土。
添加资源:砖块。砖是用粘土和沙子在砖厂中制成的。砖块用于建造选定的纪念碑。
添加的资源:混凝土。混凝土是在混凝土制造商中用沙子制成的。混凝土制造商需要从井、喷泉或水库取水。从水库取水可以加快混凝土生产。混凝土必须根据需要制造,不能储存。
新增资源:黄金。黄金在靠近岩石的金矿中缓慢开采。黄金用于建造选定的纪念碑,并可以在城市铸币厂中转换为denarii。
增加了一座新建筑 - 城市铸币厂。城市铸币厂可以将黄金兑换成德纳里或德纳里兑换成黄金。
扩展了地图编辑器功能。您现在可以设置延迟交付的恩惠损失,忽略请求和延迟交付的允许时间。
新增:场景事件。场景创建功能的扩展。方案事件是一组操作,如果满足一组条件,则可以触发这些操作。有关详细信息,请参阅文档。(https://github.com/Keriew/augustus/blob/master/res/manual/README_map_editor_scenario_events.md)
添加了在城市上空绘制云影的选项。
添加了一个新建筑 - Cart Depot。推车仓库允许根据条件进行额外的物流和货物运输。用户可以设置目标资源、来源和目的地以及货物移动的条件。适用于粮仓和仓库。
增加了镶板和环形花园大门。
新增了控制花园大门默认权限的设置
猫叫声
增加了祭坛 - 理想的建筑,也为他们选择的神提供了一些支持
添加了额外的花园变体
变化:
阻挡通往罗马的道路现在将暂停游戏并发出警告,以便在摧毁玩家的城市之前有机会解决问题。
在建造海王星大神庙时增加了水库范围投影
增加了当玩家试图支付高于其等级的薪水时的青睐惩罚
调整了市场的粮仓/仓库的计算
删除了 10 个扩展坞的限制
新建的码头、酒馆和非维纳斯神庙现在默认接受所有商品
更改了情绪叠加:现在房屋的上部也根据情绪进行了颜色处理
现在,群居动物在放置建筑物时会尝试让开
原版场景和战役地图已根据需要进行调整,以包含新资源
肉类和鱼类现在是不同的食物类型
纪念碑资源成本和阶段数已根据新资源进行了调整
调整仓库/粮仓特殊订单的顺序。新订单为 Accepting->Getting->Not Accept
需要地图上不可用资源的建筑物将不再显示在建造菜单中
愤怒的当地人现在可以摧毁墙壁、渡槽和花园
从圣索菲亚大教堂的装饰品上取下了尖塔
复制/粘贴建筑物数据现在可以用于所有类似路障的建筑物
被封存的建筑物现在在其建筑物信息面板上显示警告
对齐建筑菜单和标题屏幕菜单中的文本
粮仓现在显示显示其权限的标志,类似于仓库
如果没有资源可以分配,分发市场女士将不再提前返回
水库现在可以直接相互连接。改进了建造水库时的投影
神谕、大型寺庙和睡莲不再燃烧或倒塌
改进了错误/崩溃日志记录
清空仓库的推车车可以越野
改进了加载/保存对话框的用户界面
改进了正在建造的纪念碑的UI建筑信息
为门房和拱门添加了路障控制
为许多功能添加了热键
从没有鱼的地图中删除了造船厂
调整推车和市场女士寻路
集市男孩现在离集市女士更近
提高交易员生成率
狼现在与敌方士兵作战
粮仓推车推车现在显示在食品供应覆盖层上
您所在城市的拳击现在将自动暂停游戏,让玩家在不摧毁所有房屋的情况下解决问题
将“all temple”选项替换为自动循环切换
市场买家女士现在穿着不同颜色的连衣裙。
改进了建筑师协会的图形模型。
仓库信息面板现在显示货车装载的存储货物和可用空间值。
斑马现在使用它们的放牧动画。
将加载画面更改为PS Vita
Bug修复:
修复了格式错误的 XML 文件导致的潜在崩溃问题
修复效率计算不当的问题
修复了 android 版本无法正确加载的问题
修复了一些会阻止纪念碑完成的错误
修复了娱乐顾问显示错误的竞技场计数的问题
修正了畜群动物的一些不当行为
修复了一个错误,即在同一块图块上有太多的精灵会导致它们在随机位置绘制
修复了堡垒地面上的远程单位无法开火的错误
修复了在游戏暂停时,如果船坞被造船厂取代,交易停止时的错误
修复了邮件列表的潜在问题
修复了即使取消删除也会删除建筑物的 bug
修复了使用作弊创建的入侵问题
修复了入侵的越界问题
修复了取水投影的越界问题
固定的纪念碑有时绘制不正确
修复了潜在的内存损坏问题
修复了暴徒只能摧毁竞技场的一部分的错误
修复了城市预览无法正确显示地图大小的错误
修复了由掠夺者导致的潜在崩溃
修复了被水边建筑吸引的不当鬼魂的问题
修复了水边建筑造成的潜在碰撞
地震不能再击中坡道
修复了一堆错别字,并调整了一些消息以使其清晰
修复了旋转地图可能会阻止放置更多建筑物的错误
固定澡堂幽灵
修复了豪华宫殿显示进化要求的情况
固定了大篷车有时不出现在他们应该出现的时候
修复了删除后撤消服务器场进度的问题
修复了门楼被毁后地图短暂旋转时崩溃的问题
修复了一些拒绝加载的存档游戏
修复了在某些情况下能够将多个码头放在一起的问题
修复了克隆建筑能够建造不允许建造的建筑的问题
修复了维纳斯大神庙不适用于所有房屋/花园/雕像/寺庙的问题。
修复了多个可能的内存损坏错误
修复了重新加载时移动的进入/退出标志
安抚的克鲁德利奥斯
修复了在战役地图中可挖掘的进入/退出标志的问题
固定原生面积缩小
修复了能够建造多个相同纪念碑的问题
修复角斗士雕像抱怨缺乏道路通行
修复了在塔旁边单击鼠标右键时有时无法正确显示哨兵的问题
固定的建筑物在路障旁边建造时有时会使用不正确的生成点
修复了当地人被困在花园大门上的问题
修复了推车器在目标被删除时有时会卡住的问题
固定的商队供应商囤积的食物比预期的要少
修复房屋损坏并导致游戏崩溃的罕见情况
修复了 Neptune 奖励不适用于修改后的模型文件
修复了推车器有时会卡在无效瓷砖上的问题
修复重播地图按钮有时不起作用的问题
固定的凯旋门允许更多的道路通行
修复了右键单击拖动时鼠标翘曲错误的问题
固定的水边建筑可以放置在它们不起作用的地方
修复了使用错误短语的工头
固定高程岩石出现在不该出现的地方
修复了忽略减号的数字输入键盘
固定工作营地运输车在水上行走
修复了热键停止工作的情况
游戏暂停横幅现在显示正确的热键
放置在广场上的固定大门不起作用
固定封存供应站,完全满足食物需求,无需消耗食物
修复 Vita 上无法正常播放的音乐
修复了 mpg 视频播放的一些计时问题
修复了启动地图时树木/岩石更改图形的问题
修复了显示不当的酒馆数量
修复了被摧毁的栅栏门,降低了和平等级。
修复了凯旋门在道路叠加层上的显示。
修复了解析格式错误的原始资产时可能崩溃的问题。
修复了一个错误,即宫殿一旦进化就无法要求进入神灵。
修复了音频选项中一些未翻译的文本。