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终于明白法环为什么好玩

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我是一个血缘玩家,但血缘我是咬着牙通关的,不断的死不断的挑战,其实全程乐趣不多
以前听说魂游戏的乐趣是不断受虐,这纯粹是扯,谁会喜欢挫折呢,尤其是玩了血缘就感觉上当了,但早些我尽然相信了难是魂游戏的乐趣所在
跟风入了法环,目前40小时左右,沉迷其中
要说法环为什么好玩
其实是隐藏在难下面的角色培养,他真正的乐趣是通过搜集各种技能,装备,道具,精心定制一个攻克boss的战斗玩法
那种忽略角色培养,更多靠操作的极限挑战的玩法毕竟小众
更大众的乐趣是一旦你了解了法环的技能,装备,道具,战灰就像英雄联盟里定制英雄技能,符文,出装solo对线时
boss的难度反而提升了培养角色的乐趣
一个针对性的角色和玩法会瞬间降低boss难度,你会从这种深度培养中体验到胜利的成就感
这让你想要搜集更多的boss战素材,体验各种玩法并沉浸于法环的每一处地图和迷宫
法环就像一个英雄联盟的专家级solo版,乐趣在于定制对线战术,其中装备搭配,游戏操作的磨炼,符文选择,技能妙用等都是他乐趣的一部分
他的难就像你是辅助对线刺客,大部分人玩不出乐趣
但培养怎样一个装备,技能,和属性的角色攻克这个刺客就是他粘人的地方了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-01-31 00:14回复
    法环增强了rpg要素


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-31 00:40
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      正确的


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-01-31 00:51
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        简单来说就是体验各种流派,每一种流派都特别好玩


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-01-31 00:56
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          魂游真正核心的乐趣是探索的乐趣


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-01-31 01:07
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            确实,更多的玩法和流派以及整活,真的做的很好,PVP做的就很lj了,不过单机游玩真的很不错,缺点是boss难度稍大却让魂系玩法变了许多,这也不能说是缺点,但翻滚那套打起来体验感比黑魂差蛮多


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-31 01:09
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              倒也是一种理解,环不像魂那样不管你是萌新还是大佬、不管是什么武器绝大多数情况下都只能翻滚、举盾、平砍,环里你想按着boss打有各种法术和战技甚至还有骨灰,如果想和boss过招练技术的话也可以自己翻滚单挑(经历这么多了版本了个人是觉得绝大多数boss都已经能让我打的挺舒服的了)给了人更多的选择,受众自然也会更广


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-31 01:18
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                ÷℃の


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-01-31 01:19
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                  总结两个字就是探索


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-31 01:26
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                    一周目探索,二周目整活。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-01-31 01:59
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                      确实 刚玩黑魂一直死我是真感觉不到乐趣 玩到一半就弃了 法环算是通关的第一款魂游 而且不怎么受苦 体验算是不错的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-01-31 02:01
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                        不同玩家能找到自己的舒适区


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-01-31 02:01
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                          放屁。。不看攻略你根本不知道针对这个boss的技能武器是啥,你也没那么多资源让你培养


                          IP属地:新疆来自Android客户端15楼2023-01-31 03:52
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                            都行吧,极限挑战也有极限挑战的乐趣,不过1+0确实多了很多手段,不像魂3只能硬打


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2023-01-31 04:08
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