· 大多数人心中的前端工程师是:
1、把Photoshop文件、图片或者线框做成一个页面;
2、偶尔设计Photoshop文件、图片或者线框;
3、用JS实现动画、过渡效果;
4、用HTML和CSS编程,实现网页的内容和形式。
· 事实上,HTML5培训想说的是真正的前端工程师是在做:
1、在设计师和工程师之间创建可视化的语言;
2、根据设计稿定义一组代表内容、品牌和功能的组件;
3、为Web应用程序的框架、需求、可视化的语言和规格设定基准;
4、根据设备、浏览器、屏幕、动画来划分web应用的工作划分;
5、用QA基准来保证指南来确保品牌忠诚度、代码质量、产品标准;
6、调节Web应用程序的样式,包括间距、字体、标题、图标、布局等等;
7、根据不同分辨率、横屏竖屏等,调节Web应用程序的样式;
8、标记 Web 应用程序,使之语义化,SEO 友好;
9、通过API获取内容要考虑友好性、电池消耗性、设备和客户端的特性;
10、开发客户端要考虑动画的流畅、延迟加载、交互、应用工作流程,大多数时间用来考虑渐进增强和向后兼容的标准;
11、保证后台连接安全,采取跨地资源共享( CORS )的程序考虑,防止跨站点脚本( XSS)和跨站点请求伪造( CSRF ) ;
12、最重要的是,尽管要符合以上标准,但是无论现在还是将来永远是「用户第一」。
为了实现上述目标,前端工程师采用了多种工具,从可视化工具(Photoshop/Adobe/Macaw/Sketch),到编程工具(IDE’s,命令行,源代码版本控制, Bash脚本,建设任务)。有时,我们甚至要照顾市场(Newsletters,Campaigns,分析,SEO,社会媒体) 、 UX(动画、过渡、反馈、接口、可视化语言),到内容改进(断点、避免孤立词汇、可读性、颜色) 。如果对前端开发感兴趣,想学习相关内容可以来量子矩阵HTML5培训课程来咨询。q2290909800