我一直认为“按各职责分段进行对位匹配”应该是常识,因为各职责玩法差异巨大,不同职责的分段间很难有可比性,比如你很难要求一个宗师辅助玩c位也必须有宗师水准,也很难要求宗师辅助能带着一个青铜T和白银c打赢铂金局。
结果,你们这帮收集了海量的数据,比我们对匹配机制的了解应该多的多的,游戏的设计者,居然,完全是把两边五个人的分数不论职责地简单平均一下,只要“队伍平均水准相近”就匹在一起了?居然之前都没有考虑到对位职责间差距巨大带来的恶劣影响?居然这点常识性的东西还要靠社区反馈?干什么吃的??
真是给了我一点小小的暴雪震撼,大街上随便拉十个人做出来的排位机制可能都比这帮逆天好