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2023.2.1更新

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交易者大修
之前的交易者更新改变了你联系和召唤交易者的方式,这次更新最终改变了交易者的身份和交易内容。我们已经对交易者及其商品的定义进行了彻底的改革。以前,交易者及其商品和价格都是通过编程生成的,但现在都是手工编写的。这些变化都是在考虑到mod支持的情况下设计的,mod可以轻松创建新的独特交易者。
一般来说,贸易商现在只交易更基本的商品,而不是完全制造的商品。他们也不会买卖相同的东西,而是会购买具有主题意义的物品。例如,合金贸易商出售合金,但想购买矿石。交易者偶尔也会想出售或购买特殊物品。
新交易者类型
目前有5个独特的交易者,每个人都在买卖自己独特的商品。更高级别的交易者将交易更多种类的商品。
他们是:
矿石贸易商:更多矿石更少
合金贸易商:所有合金
水培交易者:绿色期货
燃气贸易商:燃气换更少
建筑贸易商:建筑公司
天然气交易
有了两个新的着陆平台模块,您现在可以将气体和水装载到着陆平台存储库中,从而将其出售给贸易商。将鼠标悬停在气体图标上会显示一个工具提示,让您知道交易者将接受的气体混合物的确切条件。
着陆台有一个单独的存储环境。这种储存气氛的容量是可扩展的,但不打算长期储存,在装载新的混合气出售之前,您需要对其进行净化,否则将与现有混合气混合。

新交易者界面
由于交易者的定制程度更高,销售的商品也更明确,因此需要一个新的UI来以更好的方式显示这些信息。UI旨在提供更好的交易体验。买入和卖出部分被分成各自的选项卡,每个交易项目都变得更大,更容易解析。

你完成交易的方式也发生了变化,以前你会选择所有你想买卖的东西,然后提交交易。现在,你只需购买和出售每件商品。
下一步是什么?
我们还有一个交易更新。在下一次更新中,您将看到我们利用了在过去四次更新中所做的所有功能和改进来完成和完善交易游戏循环。具有不同规模和环境要求的贸易商将要求您以不同的方式设置着陆台,并鼓励您拥有满足这些不同要求的多个着陆台。

您的支持使这成为可能
在过去的一年中,我们已经彻底重构了网络代码,使多人游戏更加稳定,我们正在继续改进连接,我们还改进了一些大型系统,使我们能够为您带来更好的内容和新的游戏循环。所有这些都是在过渡到每周更新周期时完成的。
所有的社区支持、反馈和参与都使这成为可能。所以谢谢你!
如果你喜欢我们取得的进展,请考虑花点时间留下积极的评价。这对项目产生了巨大的影响。在过去的五年里,我们一直在努力工作,我们相信比赛在这段时间里已经有了很大的进步。许多项目避开了艰巨的任务,我们很自豪能够承担这些任务。
更改日志v0.2.3809.18408
修正了在加载过程中重新生成交易者数据可能会导致ReferenceId冲突。加载完成后,此步骤已移至。
已将保存完全加载后发生ReferenceId冲突的已加载项的移动重新注册步骤更改为。
修正了把交易者叫到陆地上会拖延并错误地询问另一个交易者。谢谢:别动(不和)。
删除了TraderShuttle.cs上的调试日志
更改了TraderData哈希算法,使其更加健壮。
将x100摩尔添加到所有天然气交易的自定义名称中,修改数量为100
修正了离开交易者后,鼠标点击在某些对象上没有正确响应的问题。关闭交易窗口时,鼠标状态现在应该正确重置。
修复了交易者ui上某些卖出数据实例缺少的自定义缩略图
修正了交易者数据校验和的碰撞错误。
修复了加载主板时的Null错误。
固定式冷藏自动售货机在堆放植物时出错。
修正了冷藏自动售货机在堆叠或拆分植物时无法正确处理遗传数据的问题。
修复了大吊门建筑状态0上的错误材料。
修复了获取自定义彩色缩略图时的NRE
修复了销售消耗品的错误
改变了火力发电厂,要求T3交易员,只有机会出现
在LightManager中添加了SunPathTraceWorldAtmos bool。
增加了对贸易商销售带有自定义名称和自定义颜色的商品的支持。
固定气体贸易商销售液体罐中的瓶装水(之前是在气体罐中销售)。
为TradableItem添加了CustomColor和CustomName实现。
固定水瓶不能正确浇灌植物
为一些交易者数据添加了缺失的项目类型
将液体输入件添加到着陆垫套件中。
修正了交易者买入时SelectData未初始化的问题。
天然气贸易商的固定蒸汽销售量。
固定项目水培托盘套件具有空条目。
添加了缺少的游戏字符串,并修复了一些缺少的交易项目图标
添加了CustomToolTipKey属性,以在需要时覆盖交易项目上的工具提示
为不同的贸易商增加了更多的通用消耗品购买
添加了来自不同贸易商的更多口味项目请求
添加了用于重新生成交易者联系人的交易者控制台命令
添加混合气体图标
修复了购买的堆栈无法以正确的堆栈大小生成的错误
将TradeResultMessageFromServer添加到允许处理客户端列表中。
Changed TradeQuantityAction现在只对非锭的消耗品执行。锭和堆垛的数量问题将在其他地方处理。
创建随机气体图标
在加载或加入时从种子生成交易者时,为traderData添加了校验和验证。验证失败时,加载交易者数据将重新生成。如果加入时验证失败,客户端将断开连接。
添加了天然气交易的缩略图
修复了一些没有名称的贸易项目
删除了一些不需要的验证代码
使子项条件工具提示使用预制显示名称
添加试剂工具提示更改以在worldmanager中自动生成
为TraderCanvas添加了GameStrings。
添加如果保存的交易者的基础数据发生变化,该交易者库存将重新生成。这是需要发生的,因为贸易商库存是由种子产生的,并且在装载和加入时被认为是决定性的。
为新的交易UI添加GameStrings。
允许批量销售天然气
调整可交易数据以解决试剂销售问题
增加了代码支持,用于基于交易者层从交易者库存中排除项目。
当加载与当前交易者数据不匹配的序列化交易者数据时,添加了验证步骤。
将剩余气体购买量改为100摩尔增量
变更矿石交易商额外购买
更改了一些xml空白问题
信用不足时禁用购买按钮
固定条件工具提示不包括子条件
修复了试剂不显示的工具提示
为traderDataInstance添加了序列化。在此版本之前保存的交易者将在加载时重新生成新的traderDataInstance。
修复了选择中的项目未正确初始化的问题
增加了修复AimEE(采矿机器人)的能力。目前使用管道胶带(申请学分:Keramane通过蒸汽)。
增加了使用钻机将AimEE(采矿机器人)分解到其源套件中的能力(请求信贷:Keraman通过steam)。
增加了客户向交易者买卖的网络电话。
GasMixture上添加的GetQuantity返回totalMoles。
修复了TraderData Write()方法中的错误。
增加了购买农产品的水培贸易商。
将交易者姓名池减少到单个条目
标准化种子试剂盒名称
修正了未考虑BuyItem/SellItem的操作/条件的交易者ui工具提示
修正交易完成时未处理SellItem的操作
刷新交易者ui而不是零买入/卖出金额
刷新交易者界面现在不会重新创建所有项目
增加了客户向交易者请求买入或卖出的处理。
显示辐射和对流能量不正确的固定平板电脑


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