本笨蛋玩了几天生息演算,感觉有些地方玩明白了有些地方又还是不太懂
首先先吐槽一下家里的布局不能改,只能拆了重造,最下面那个绝对安全区还放那么多不可部署地块。
所以我一开始自己瞎想的思路是类似蜗牛壳那样的,然后我就发现麦田和加部署位加蓝门值的道具没地方放啊!所以我就塞在了蜗牛壳最里面的地方。
然后偶尔有几次敌袭到家里来打了,我发现路径居然不是顺着蜗牛壳往里走而是从最薄(还没造完整个蜗牛壳)的地方直接穿过去?所以这个路径判断机制是啥能不能有大佬讲讲。
还有一个问题就是有个可以把建材换成钱的那个设施,这个咋用啊?是每次逃跑的时候自动帮你换吗还是逃跑前要进家里点一下使用啥的?
首先先吐槽一下家里的布局不能改,只能拆了重造,最下面那个绝对安全区还放那么多不可部署地块。
所以我一开始自己瞎想的思路是类似蜗牛壳那样的,然后我就发现麦田和加部署位加蓝门值的道具没地方放啊!所以我就塞在了蜗牛壳最里面的地方。
然后偶尔有几次敌袭到家里来打了,我发现路径居然不是顺着蜗牛壳往里走而是从最薄(还没造完整个蜗牛壳)的地方直接穿过去?所以这个路径判断机制是啥能不能有大佬讲讲。
还有一个问题就是有个可以把建材换成钱的那个设施,这个咋用啊?是每次逃跑的时候自动帮你换吗还是逃跑前要进家里点一下使用啥的?