以我个人看法来说,16人生化现在的状况就是一堆6烈龙冲锋枪以及炼狱把僵尸们都按得死死的,还有就是妖姬雷的出现,导致16人僵尸环境进一步恶化。而且母体一死就变成两三千的脆皮次级。而且终结者还是一样是挨揍的,导致很多人一变母体就退房,没人愿意玩僵尸。
就我个人拙见觉得可以这么改:
1、和隔壁蛋拐的阵营平衡一样,人类胜利1局则下一局多一个母体,然后上限至多增加1个
(开局1终结3女鬼觉得已经足够恐怖了,这年头有个哪怕是普通的疯狂宝贝应该都不难吧,不然是考虑上限加2个母体的
)。至少每个人都会变一次母体僵尸,进房大概率是母体(不是喜欢变鬼退吗?再进你还是鬼,变相强迫玩僵尸
。)
2、仅母体僵尸死亡不退化
但大母体死亡会回退为7000血初始母体,再进化上限9000。
虽然第一条感觉强迫玩家玩僵尸有点恶心,但是我更讨厌变鬼退的
哪怕你努力过然后挂机我都无所谓。但是加上第二条的设定,死了还是母体,在cf如今女鬼遍地走的情况下,玩一两局母体女鬼僵尸一点都不过分吧?

就我个人拙见觉得可以这么改:
1、和隔壁蛋拐的阵营平衡一样,人类胜利1局则下一局多一个母体,然后上限至多增加1个



2、仅母体僵尸死亡不退化

虽然第一条感觉强迫玩家玩僵尸有点恶心,但是我更讨厌变鬼退的


