实话实说,场外装备不能决定胜负。
比如外场有10%冷缩或者x%伤害提升,那就有咯,又不能都装备,肯定是有取舍的。要了速度少一点攻击,有增有减呀。
啥?不平衡?是紫装很难得嘛....不会想一次都没玩过的英雄没有一点门槛就直接上紫装?
英雄属性不一样不正常嘛(还是我理解有误?请赐教)。动态平衡一下就成吧~比如这几个月xx英雄没人当,胜负数据太低这类的。
最后一句话,希望官方可以拿数据说话做平衡,玩家的反馈可以参考采纳但主观意识很强。网络上10个人的声音会变成几千上万人的声音,发不出声音的才是大多数。